Ein gutes VGC-Team sind nicht sechs starke Einzelkämpfer, sondern sechs Pokémon, die sich gegenseitig absichern. So baust du eins vom Kern bis zum letzten Slot, mit Turnierdaten, damit du nicht im Blindflug unterwegs bist.


Wähle zwei Pokémon, die sich helfen: eines, das das Feld vorbereitet, und eines, das davon profitiert, oder zwei, die die Schwächen des anderen abdecken. Unter Cores siehst du, welche Duos am meisten gespielt werden und welche am meisten gewinnen, samt Anzahl der Teams.



Fast alle Siegerteams haben vier Dinge: etwas zur Initiative-Kontrolle (Tailwind, Trick Room oder ein sehr schnelles Pokémon), etwas, das in der ersten Runde stört, wie Fake Out oder Intimidate, ein Pokémon, das Treffer aushält, und genug Schaden, um Partien zu beenden. Prüfe, ob dein Team auf jedes davon mindestens eine Antwort hat.



Wenn drei deiner sechs Pokémon gegen denselben Typ schwach sind, gewinnt ein einziger Gegner die Partie. Der Teambuilder zeigt, gegen welche Typen das ganze Team schwach ist und was es resistiert, und schlägt dir Partner vor, die diese Lücken laut echten Teams schließen.

Starte bei jedem Pokémon mit seinem meistgespielten Set und ändere nur, was einen Grund hat. Der Pokédex zeigt dir, welche Items, Fähigkeiten und Attacken genutzt werden und mit welcher Winrate. So weißt du, ob deine Idee neu ist oder schon ausprobiert wurde und nicht funktioniert.

Die Stat Points in Initiative entscheiden, wer zuerst zieht. Schau unter Speed Tier, wen du überholen willst, und setz genau die nötigen Punkte; den Rest in KP oder Angriff. Ein Initiative-Punkt mehr kann ein Gleichstand-Duell gewinnen, einer weniger kann dich die Partie kosten.

Spiel das Team und notiere, wogegen du verlierst. Unter Matchups siehst du, wie sich jedes Pokémon gegen die meistgespielten in echten Turnieren schlägt, und mit dem Rechner prüfst du, ob eine andere Stat-Point-Verteilung dich den Treffer überleben lässt, der dich sonst immer umhaut.



Für den Anfang kopiere eins aus einem Turnier. Wenn du verstehst, warum es funktioniert, tausch Teile aus, und am Ende hast du ein eigenes Team.
Ein Duo oder Trio von Pokémon, die zusammen gespielt werden, weil sie sich ergänzen. Die meistgespielten Cores und ihre Winrate findest du im Bereich Cores.
Es gibt keine feste Regel, aber kein Angriffstyp sollte das halbe Team K.O. schlagen. Schau dir vor dem Fertigstellen die Schwächentabelle im Teambuilder an.

01 · 6 Min. LesezeitVom ersten Team zum ersten Turnier in acht Schritten.
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02 · 5 Min. LesezeitDoppel, Level 50, Stat Points und Matches im Best-of-Three.
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05 · 5 Min. LesezeitWenn ich angreife, ist er K.O.? Und wenn er mich angreift, halte ich durch?
Guide lesenAlle Tools von infovgc sind kostenlos und basieren auf den öffentlichen Teams der Pokémon-Champions-Turniere.

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