M-C12/09/26 – 21/10/26Alle Teams

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VGC-Daten aus den offiziellen Online-Turnieren: was gespielt wird, was gewinnt und mit welchen Sets in der aktuellen Regulation von Pokémon Champions.

261
Turniere
15.558
Teams
86.473
Spiele
334
Verschiedene Pokémon
Aus dem Blog

Weniger Glück in Champions: Paralyse, Schlaf und Einfrieren

Paralyse bei 12,5 %, Schlaf für höchstens zwei Runden und Einfrieren, das keine Partien mehr entscheidet.

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Was jede Zahl bedeutet

Jeder Begriff mit einem Beispiel aus den Daten, die du gerade vor dir hast. Dieselben Erklärungen erscheinen, wenn du in einer Tabelle mit der Maus über die Spalten fährst.

01

Nutzung %

In wie vielen von 100 Teams des Turniers dieses Pokémon dabei ist.

Mit deinen DatenRillaboom ist in 49,8 % der Teams dabei.
02

Teams

Wie viele verschiedene Teams es gespielt haben.

Mit deinen Daten7.746 verschiedene Teams haben Rillaboom gespielt.
03

Spiele

Wie viele Runden diese Teams insgesamt gespielt haben. Je mehr, desto verlässlicher der Wert.

Mit deinen DatenDiese Teams haben insgesamt 43.301 Runden gespielt.
04

WR (Winrate)

Wie viele von 100 Spielen es gewinnt.

Mit deinen DatenRillaboom gewinnt 49,7 % seiner Runden.
05

Bereinigte WR

Die Winrate, korrigiert, damit ein Team mit 4 Spielen nicht besser aussieht als eines mit 400. Vor der Berechnung rechnen wir 20 fiktive Spiele mit 50 % dazu.

Mit deinen DatenBei Rillaboom liegt sie nach der Bereinigung bei 49,7 %, mit einer Stichprobe von 43.301 Spielen.
06

Top-8-Index

Vergleicht die Nutzung bei den Besten mit der Nutzung insgesamt. Über 1 schneidet es besser ab, als seine Beliebtheit vermuten ließe.

Mit deinen DatenBarbaracle (Mega) hat einen Index von 2,74: Es taucht deutlich öfter in den Top 8 auf, als seine allgemeine Nutzung erwarten ließe.
07

Top-8-Nutzung %

Wie Nutzung %, aber nur mit den Teams, die die Top 8 erreicht haben.

Mit deinen DatenBarbaracle (Mega) ist in 0,2 % der Teams, die die Top 8 erreicht haben.
08

Core

Eine Gruppe von 2, 3 oder 4 Pokémon, die in vielen Teams zusammen vorkommen.

Mit deinen DatenDas häufigste Duo ist Incineroar + Rillaboom, in 23,0 % der Teams.
09

Affinität

Ob zwei Pokémon öfter zusammen gespielt werden, als der Zufall erklären würde. Über 1 suchen sie sich.

Mit deinen DatenVolcarona wird 1,70× öfter mit Rillaboom gespielt, als der Zufall erklären würde.
10

Matchup

Wie stark deine Winrate steigt oder fällt, wenn der Gegner ein bestimmtes Pokémon dabeihat.

Mit deinen DatenMit Rillaboom gewinnst du 13,1 PP weniger als sonst, wenn der Gegner Hydrapple dabeihat.
11

Geschätzte EVs

Die echten EVs sind nicht öffentlich. Wir schlagen die typischste Verteilung vor, ausgehend vom Wesen, das wir kennen, und den Werten des Pokémon. Es ist eine Schätzung, und das sagen wir immer dazu.

Mit deinen DatenVon Rillaboom wissen wir, dass 88,1 % das Wesen Adamant spielen; die genaue EV-Verteilung schätzen wir davon ausgehend.

Wer dahintersteckt

Ich, @9shinny, Pokémon-VGC-Content-Creator mit einer Schwäche für Statistik. infovgc ist als das Tool entstanden, mit dem ich meine Teams für meine Turniere vorbereite, und es steht dir offen, um es genauso zu nutzen. Über infovgc

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Die EVs sind eine Schätzung

Turniere veröffentlichen die EVs der einzelnen Spieler nicht. In den PokéPastes steht die häufigste Verteilung für dieses Wesen und diese Werte, aber es muss nicht die sein, die dieses Team gespielt hat.

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