Charizard (Mega Y)
FeuerFlug- Item
Charizardite Y- Fähigkeit
- Blaze
- Wesen
- Modest
- Punkte
- —
- Protect
- Heat Wave
- Weather Ball
- Ancient Power
Jeongso Lee · VR October Challenge #3 · 8th · 2026-10-18
Dieses Team hat keinen Replika-Code: Kopiere es mit dem PokéPaste in Showdown.
Charizard (Mega Y) ist der Spezial-Angreifer des Teams: Modest mit Heat Wave, Weather Ball und Ancient Power hinter Protect, bei 196 Spezial-Angriff.
Charizard (Mega Y) ruft Sonne bei der Mega-Entwicklung hervor und Incineroar und Venusaur profitieren davon.
Incineroar dient als Pivot neben Charizard (Mega Y): Intimidate senkt den Angriff beider Gegner; Parting Shot lässt es auswechseln, ohne die Runde zu verlieren.
Incineroar setzt Fake Out ein: so bekommt es die freie Runde, ohne eine Vorbereitungsattacke zu verbrauchen.
Farigiraf hat Trick Room als Plan gegen schnelle Gegner. Garchomp hat 122 Initiative, 2 Punkte über den 120 von Charizard (Mega Y), also nimmt ihm kein Teamkollege die Runde.
Garchomp ist der Flächenangreifer: Earthquake und Rock Slide treffen beide Gegner gleichzeitig.
Die Schwächen gegen Eis, Gestein und Wasser bleiben ungelöst: Garchomp nimmt ×4 von Eis, Charizard (Mega Y) nimmt ×4 von Gestein und 2 der sechs sind schwach gegen Wasser.
Die Verteilungen sind die generischen 32/32: sie sind nicht auf bestimmte Werte abgestimmt.
Team von Jeongso Lee, der es bei VR October Challenge #3 (8th) spielte.
Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.
| Typ | Schwach | Resistent | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Feuer | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Wasser | 2× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Pflanze | 0.25× | 1× | 0.5× | 1× | 0.25× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Elektro | 2× | 0× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Eis | 1× | 4× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Kampf | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Gift | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Boden | 0× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Flug | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Psycho | 1× | 1× | 0× | 1× | 2× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Käfer | 0.25× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Gestein | 4× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Geist | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0× | 0 | 2 | +2 |
| Drache | 1× | 2× | 1× | 0× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Unlicht | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Stahl | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Fee | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.
Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 8 HP / 5 Def / 32 SpA / 21 Spe Modest Nature - Protect - Heat Wave - Weather Ball - Ancient Power Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Earthquake - Rock Slide - Dragon Claw - Stomping Tantrum Incineroar @ Leftovers Ability: Intimidate EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD Careful Nature - Fake Out - Throat Chop - Flare Blitz - Parting Shot Sylveon @ Fairy Feather Ability: Pixilate EVs: 4 HP / 30 Def / 32 SpA Modest Nature - Detect - Hyper Voice - Quick Attack - Yawn Venusaur @ Life Orb Ability: Chlorophyll EVs: 31 HP / 3 Def / 32 SpA Modest Nature - Protect - Leaf Storm - Earth Power - Sludge Bomb Farigiraf @ Sitrus Berry Ability: Armor Tail EVs: 21 HP / 25 Def / 20 SpD Calm Nature - Protect - Trick Room - Psychic - Thunderbolt
Wir berechnen jede Verteilung gegen die meistgenutzten Pokémon im Meta und mit Blick auf die Teamkollegen: die Initiative, die sich am meisten lohnt (mit Tailwind oder Trick Room des Teams), und gerade genug Robustheit für einen oder zwei Treffer der Bedrohungen, um die sich kein anderes Mitglied schon kümmert, der Rest in den Angriff. Es ist eine Schätzung auf der Skala von Pokémon Champions (0–32 pro Wert, 66 insgesamt), weil Spieler ihre echte Verteilung nicht veröffentlichen.
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