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Davidness' Puebla Regional 2027 Top 8 Team

David Rodríguez · Puebla Regional 2027 · 5th · 2026-10-25

Alle Teams

KingambitGarchompWhimsicottBasculegionCharizard (Mega Y)Sneasler
Replika-Code

Dieses Team hat keinen Replika-Code: Kopiere es mit dem PokéPaste in Showdown.

So spielt das Team

Charizard (Mega Y) ist der Spezial-Angreifer des Teams: Modest mit Weather Ball, Heat Wave und Solar Beam hinter Protect, bei 196 Spezial-Angriff.

Charizard (Mega Y) ruft Sonne bei der Mega-Entwicklung hervor.

Sneasler setzt Fake Out ein: so bekommt es die freie Runde, ohne eine Vorbereitungsattacke zu verbrauchen.

Whimsicott setzt Tailwind ein, damit das Team zuerst angreift. Whimsicott ist mit 149 Initiative am schnellsten; danach kommt Sneasler mit 140.

Garchomp ist der Flächenangreifer mit Life Orb: Earthquake und Rock Slide treffen beide Gegner gleichzeitig.

Die Schwächen gegen Eis, Flug und Psycho bleiben ungelöst: Garchomp nimmt ×4 von Eis, 2 der sechs sind schwach gegen Flug und Sneasler nimmt ×4 von Psycho.

Die Verteilungen sind die generischen 32/32: sie sind nicht auf bestimmte Werte abgestimmt.

Team von David Rodríguez, der es bei Puebla Regional 2027 (5th) spielte.

Die sechs Pokémon

Kingambit

UnlichtStahl
Item
Chople Berry
Fähigkeit
Defiant
Wesen
Adamant
Punkte
—
  • Kowtow Cleave
  • Low Kick
  • Sucker Punch
  • Iron Head

Garchomp

DracheBoden
Item
Life Orb
Fähigkeit
Rough Skin
Wesen
Jolly
Punkte
—
  • Dragon Claw
  • Earthquake
  • Rock Slide
  • Protect

Whimsicott

PflanzeFee
Item
Focus Sash
Fähigkeit
Prankster
Wesen
Timid
Punkte
—
  • Moonblast
  • Tailwind
  • Encore
  • Protect

Basculegion

WasserGeist
Item
Mystic Water
Fähigkeit
Adaptability
Wesen
Adamant
Punkte
—
  • Wave Crash
  • Aqua Jet
  • Last Respects
  • Protect

Charizard (Mega Y)

FeuerFlug
Item
Charizardite Y
Fähigkeit
Blaze
Wesen
Modest
Punkte
—
  • Weather Ball
  • Heat Wave
  • Solar Beam
  • Protect

Sneasler

KampfGift
Item
White Herb
Fähigkeit
Unburden
Wesen
Adamant
Punkte
—
  • Close Combat
  • Dire Claw
  • Fake Out
  • Protect

Wie stark jeder Typ trifft

Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.

TypKingambitGarchompWhimsicottBasculegionCharizard (Mega Y)SneaslerSchwachResistentNetto
Normal0.5×1×1×0×1×1×02+2
Feuer2×0.5×2×0.5×0.5×1×23+1
Wasser1×1×0.5×0.5×2×1×12+1
Pflanze0.5×1×0.5×2×0.25×0.5×14+3
Elektro1×0×0.5×2×2×1×220
Eis0.5×4×2×0.5×1×1×220
Kampf4×1×0.5×0×0.5×0.5×14+3
Gift0×0.5×4×0.5×1×0.5×14+3
Boden2×1×0.5×1×0×2×220
Flug0.5×1×2×1×1×2×21-1
Psycho0×1×1×1×1×4×110
Käfer1×1×1×0.5×0.25×0.5×03+3
Gestein0.5×0.5×1×1×4×0.5×13+2
Geist0.5×1×1×2×1×1×110
Drache0.5×2×0×1×1×1×12+1
Unlicht0.5×1×0.5×2×1×0.5×13+2
Stahl0.5×1×2×0.5×0.5×1×13+2
Fee1×2×1×1×0.5×1×110

Initiative-Reihenfolge

Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.

  1. #1Whimsicott149
  2. #2Sneasler140
  3. #3Garchomp134
  4. #4Charizard (Mega Y)120
  5. #5Basculegion98
  6. #6Kingambit70

Das Team im Showdown-Format

Kingambit @ Chople Berry
Ability: Defiant
EVs: 3 HP / 32 Atk / 31 Spe  
Adamant Nature
- Kowtow Cleave
- Low Kick
- Sucker Punch
- Iron Head

Garchomp @ Life Orb
Ability: Rough Skin
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe  
Jolly Nature
- Dragon Claw
- Earthquake
- Rock Slide
- Protect

Whimsicott @ Focus Sash
Ability: Prankster
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature
- Moonblast
- Tailwind
- Encore
- Protect

Basculegion @ Mystic Water
Ability: Adaptability
EVs: 24 HP / 32 Atk / 2 Def / 8 Spe  
Adamant Nature
- Wave Crash
- Aqua Jet
- Last Respects
- Protect

Charizard @ Charizardite Y
Ability: Blaze
EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD  
Modest Nature
- Weather Ball
- Heat Wave
- Solar Beam
- Protect

Sneasler @ White Herb
Ability: Unburden
EVs: 12 HP / 32 Atk / 19 Def / 3 SpD  
Adamant Nature
- Close Combat
- Dire Claw
- Fake Out
- Protect

Wir berechnen jede Verteilung gegen die meistgenutzten Pokémon im Meta und mit Blick auf die Teamkollegen: die Initiative, die sich am meisten lohnt (mit Tailwind oder Trick Room des Teams), und gerade genug Robustheit für einen oder zwei Treffer der Bedrohungen, um die sich kein anderes Mitglied schon kümmert, der Rest in den Angriff. Es ist eine Schätzung auf der Skala von Pokémon Champions (0–32 pro Wert, 66 insgesamt), weil Spieler ihre echte Verteilung nicht veröffentlichen.

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