Salamence (Mega)
DracheFlug- Item
Salamencite- Fähigkeit
- Intimidate
- Wesen
- Timid
- Punkte
- 2 KP / 32 SpA / 32 Init
- Hyper Voice
- Draco Meteor
- Tailwind
- Protect
Davide Carrer · TeamAqua ASD Battle Cruise · Top 8 · 2026-10-28
Gib ihn in Pokémon Champions ein, um mit diesem Leih-Team zu spielen.
Salamence (Mega) ist der Spezial-Angreifer des Teams: Timid mit Hyper Voice und Draco Meteor hinter Protect, bei 172 Spezial-Angriff. Es hat auch Glimmora (Mega) als alternative Mega dabei: nur eine kann sich pro Kampf mega-entwickeln.
Grasfeld von Rillaboom dient dazu, den Schaden von Earthquake und Bulldoze zu senken.
Volcarona dient als Pivot neben Salamence (Mega): Rage Powder lenkt Angriffe um; Flame Body bestraft Kontakt.
Rillaboom setzt Fake Out ein und trifft zusätzlich mit Priorität per Grassy Glide: so bekommt es die freie Runde, ohne eine Vorbereitungsattacke zu verbrauchen.
Salamence (Mega) setzt Tailwind ein, damit das Team zuerst angreift. Salamence (Mega) ist mit 189 Initiative am schnellsten; danach kommt Garchomp mit 154.
Garchomp ist der Flächenangreifer: Earthquake und Rock Slide treffen beide Gegner gleichzeitig.
Volcaronas Charti Berry fängt den Gestein-Treffer ab, der es sonst ausschalten würde.
Die Schwächen gegen Eis und Boden bleiben ungelöst: Salamence (Mega) und Garchomp nehmen ×4 von Eis und Glimmora (Mega) nimmt ×4 von Boden.
Die Verteilungen sind von Hand abgestimmt: Rillaboom spielt zum Beispiel 32 KP / 30 Ang / 4 Init.
Team von Davide Carrer, der es bei TeamAqua ASD Battle Cruise (Top 8) spielte.
Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.
| Typ | Schwach | Resistent | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Feuer | 0.5× | 2× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Wasser | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Pflanze | 0.25× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.25× | 1× | 0 | 4 | +4 |
| Elektro | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 0 | 2 | +2 |
| Eis | 4× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 4× | 3 | 2 | -1 |
| Kampf | 0.5× | 4× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Gift | 1× | 0× | 0.25× | 2× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Boden | 0× | 2× | 4× | 0.5× | 1× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Flug | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Psycho | 1× | 0× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Käfer | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Gestein | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Geist | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Drache | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Unlicht | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Stahl | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Fee | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 2 | 2 | 0 |
Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.
Salamence @ Salamencite Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Hyper Voice - Draco Meteor - Tailwind - Protect Kingambit @ Life Orb Ability: Defiant Level: 50 EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe Adamant Nature - Kowtow Cleave - Sucker Punch - Swords Dance - Protect Glimmora @ Glimmoranite Ability: Toxic Debris Level: 50 EVs: 32 SpA / 2 SpD / 32 Spe Modest Nature - Power Gem - Sludge Bomb - Earth Power - Spiky Shield Rillaboom @ Miracle Seed Ability: Grassy Surge Level: 50 EVs: 32 HP / 30 Atk / 4 Spe Adamant Nature - Superpower - Grassy Glide - Wood Hammer - Fake Out Volcarona @ Charti Berry Ability: Flame Body Level: 50 EVs: 32 HP / 20 Def / 14 Spe Bold Nature - Overheat - Struggle Bug - Rage Powder - Protect Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin Level: 50 EVs: 14 HP / 20 Atk / 32 Spe Adamant Nature - Earthquake - Rock Slide - Stomping Tantrum - Dragon Claw
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