Tyranitar (Mega)
GesteinUnlicht- Item
Tyranitarite- Fähigkeit
- Sand Stream
- Wesen
- Jolly
- Punkte
- —
- Rock Slide
- Knock Off
- Dragon Dance
- Protect
Thurmos7 · Puebla Regional 2027 · 3rd · 2026-10-25
Dieses Team hat keinen Replika-Code: Kopiere es mit dem PokéPaste in Showdown.
Tyranitar (Mega) ist der physische Angreifer des Teams: Jolly mit Dragon Dance, Rock Slide und Knock Off hinter Protect, bei 184 Angriff. Es braucht eine freie Runde zum Vorbereiten, und der Rest des Teams ist darauf ausgelegt, sie ihm zu verschaffen. Es hat auch Staraptor (Mega) als alternative Mega dabei: nur eine kann sich pro Kampf mega-entwickeln.
Tyranitar (Mega) ruft einen Sandsturm hervor und Excadrill profitiert davon.
Sinistcha dient als Pivot neben Tyranitar (Mega): Rage Powder lenkt Angriffe um; Rocky Helmet bestraft Kontakt.
Staraptor (Mega) setzt Tailwind ein, damit das Team zuerst angreift. Staraptor (Mega) ist mit 143 Initiative am schnellsten; danach kommt Excadrill mit 108.
Gholdengo ist der Flächenangreifer mit Life Orb: Make It Rain trifft beide Gegner gleichzeitig. Mit 104 Initiative ist es auf Tailwind angewiesen.
Die Schwächen gegen Feuer, Boden und Kampf bleiben ungelöst: 3 der sechs sind schwach gegen Feuer, 3 der sechs sind schwach gegen Boden und Tyranitar (Mega) nimmt ×4 von Kampf.
Die Verteilungen sind die generischen 32/32: sie sind nicht auf bestimmte Werte abgestimmt.
Team von Thurmos7, der es bei Puebla Regional 2027 (3rd) spielte.
Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.
| Typ | Schwach | Resistent | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 0.5× | 0× | 0.5× | 1× | 1× | 0× | 0 | 4 | +4 |
| Feuer | 0.5× | 2× | 2× | 0.5× | 1× | 2× | 3 | 2 | -1 |
| Wasser | 2× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Pflanze | 2× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Elektro | 1× | 1× | 0× | 2× | 2× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Eis | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Kampf | 4× | 0× | 2× | 1× | 0.5× | 0× | 2 | 3 | +1 |
| Gift | 0.5× | 0× | 0× | 1× | 1× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Boden | 2× | 2× | 2× | 1× | 0× | 0.5× | 3 | 2 | -1 |
| Flug | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 2× | 2 | 3 | +1 |
| Psycho | 0× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Käfer | 2× | 0.25× | 0.5× | 1× | 0.25× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Gestein | 1× | 0.5× | 0.25× | 1× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Geist | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Drache | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Unlicht | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Stahl | 2× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Fee | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.
Tyranitar @ Tyranitarite Ability: Sand Stream EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe Jolly Nature - Rock Slide - Knock Off - Dragon Dance - Protect Gholdengo @ Life Orb Ability: Good as Gold EVs: 5 HP / 27 Def / 32 SpA / 2 Spe Modest Nature - Shadow Ball - Make It Rain - Nasty Plot - Protect Excadrill @ Focus Sash Ability: Sand Rush EVs: 5 HP / 32 Atk / 21 Def / 8 SpD Adamant Nature - High Horsepower - Iron Head - Rock Slide - Protect Milotic @ Sitrus Berry Ability: Competitive EVs: 32 HP / 20 Def / 14 SpD Calm Nature - Scald - Ice Beam - Icy Wind - Protect Staraptor @ Staraptite Ability: Intimidate EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe Jolly Nature - Brave Bird - Close Combat - Tailwind - Protect Sinistcha @ Rocky Helmet Ability: Hospitality EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD Bold Nature - Matcha Gotcha - Strength Sap - Rage Powder - Protect
Wir berechnen jede Verteilung gegen die meistgenutzten Pokémon im Meta und mit Blick auf die Teamkollegen: die Initiative, die sich am meisten lohnt (mit Tailwind oder Trick Room des Teams), und gerade genug Robustheit für einen oder zwei Treffer der Bedrohungen, um die sich kein anderes Mitglied schon kümmert, der Rest in den Angriff. Es ist eine Schätzung auf der Skala von Pokémon Champions (0–32 pro Wert, 66 insgesamt), weil Spieler ihre echte Verteilung nicht veröffentlichen.
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