Incineroar
FuegoSiniestro- Objeto
Restos- Habilidad
- Intimidación
- Naturaleza
- Relaxed
- Puntos
- —
- Sorpresa
- Alarido
- Envite Ígneo
- Última Palabra
Vanz_Ssb · Puebla Regional 2027 · 8th · 2026-10-25
Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.
Charizard (Mega Y) es el atacante especial del equipo: Modest con Onda Ígnea, Poder Pasado y Meteorobola detrás de Protección, con 196 de Ataque Especial. Lleva también Garchomp (Mega Z) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.
Charizard (Mega Y) pone el sol al megaevolucionar y Incineroar y Venusaur le sacan partido.
Incineroar hace de pivote junto a Charizard (Mega Y): Intimidación baja el Ataque de los dos rivales; Última Palabra le deja salir sin perder el turno.
Incineroar da Sorpresa: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.
Farigiraf lleva Espacio Raro como plan para los rivales rápidos. Garchomp (Mega Z) es el más rápido, con 171 de Velocidad; le sigue Charizard (Mega Y) con 120.
Incineroar es el atacante en área: Alarido da a los dos rivales a la vez.
Quedan sin resolver las debilidades a Roca, Hielo y Agua: Charizard (Mega Y) recibe ×4 de Roca, 2 de los seis son débiles a Hielo y 2 de los seis son débiles a Agua.
Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.
Equipo de Vanz_Ssb, que lo llevó a Puebla Regional 2027 (8th).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Fuego | 0.5× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Agua | 2× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Planta | 0.5× | 0.25× | 0.25× | 0.5× | 1× | 1× | 0 | 4 | +4 |
| Eléctrico | 1× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Hielo | 0.5× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Lucha | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Veneno | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Tierra | 2× | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Volador | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Psíquico | 0× | 2× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Bicho | 1× | 2× | 0.25× | 1× | 0.5× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Roca | 2× | 1× | 4× | 1× | 1× | 1× | 2 | 0 | -2 |
| Fantasma | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0× | 0 | 2 | +2 |
| Dragón | 1× | 1× | 1× | 2× | 0× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Siniestro | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Acero | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Hada | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Incineroar @ Leftovers Ability: Intimidate EVs: 32 HP / 22 Def / 12 SpD Relaxed Nature - Fake Out - Snarl - Flare Blitz - Parting Shot Venusaur @ Focus Sash Ability: Chlorophyll EVs: 31 HP / 3 Def / 32 SpA Modest Nature - Earth Power - Sludge Bomb - Sleep Powder - Protect Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 8 HP / 5 Def / 32 SpA / 21 Spe Modest Nature - Heat Wave - Ancient Power - Weather Ball - Protect Garchomp @ Garchompite Z Ability: Rough Skin EVs: 8 HP / 26 Def / 32 SpA Modest Nature - Power Gem - Draco Meteor - Earth Power - Protect Sylveon @ Fairy Feather Ability: Pixilate EVs: 4 HP / 30 Def / 32 SpA Modest Nature - Detect - Hyper Voice - Yawn - Quick Attack Farigiraf @ Sitrus Berry Ability: Armor Tail EVs: 4 HP / 30 Def / 32 SpA Modest Nature - Psychic - Protect - Trick Room - Thunderbolt
Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.
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