Multicalc: cómo simular un turno de dobles
La calculadora normal responde a un golpe contra un Pokémon. En dobles juegan cuatro a la vez, y lo que decide el turno es el orden y quién pega a quién. La multicalc juega ese turno entero.


Pon los cuatro Pokémon
Elige dos Pokémon por lado. Cada uno llega con su set más jugado en los torneos del filtro, y puedes cambiarle el objeto, la habilidad, los movimientos y el reparto como en la calculadora.

Elige qué hace cada uno y a quién
Para cada Pokémon marca el movimiento y su objetivo. Cuentan Sorpresa, Protección, Señuelo, Refuerzo y los ataques que dan a los dos rivales, que en dobles pegan un 25 % menos.



Lee el resultado del turno
Arriba sale el veredicto del turno; debajo, en qué orden se mueve cada uno, cuánto hace cada ataque y quién cae. El turno se juega miles de veces con las 16 tiradas de daño, así que los porcentajes son la probabilidad real de cada resultado.



Sigue la partida
Con Siguiente turno se juega otro igual con la vida que les queda, para ver en cuántos turnos se resuelve el cruce. Reiniciar turnos vuelve al turno 1 con todos a tope de PS.



Preguntas frecuentes
¿En qué se diferencia de la calculadora?
La calculadora mide un golpe entre dos Pokémon. La multicalc juega el turno con los cuatro: el orden, los objetivos, Sorpresa, Protección y Señuelo.
¿Tiene en cuenta la Velocidad?
Sí. El orden sale de la prioridad del movimiento y de la Velocidad de cada uno, con Viento Afín y Espacio Raro si los marcas en el campo.

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