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Davidness' Puebla Regional 2027 Top 8 Team

David Rodríguez · Puebla Regional 2027 · 5th · 2026-10-25

Toutes les équipes

KingambitGarchompWhimsicottBasculegionCharizard (Mega Y)Sneasler
Code de réplique

Cette équipe n'a pas de code de réplique : copiez-la dans Showdown avec le PokéPaste.

Comment joue l'équipe

Charizard (Mega Y) est l'attaquant spécial de l'équipe : Modest avec Weather Ball, Heat Wave et Solar Beam derrière Protect, à 196 d'Attaque Spéciale.

Charizard (Mega Y) installe le soleil en méga-évoluant.

Sneasler utilise Fake Out : c'est ainsi qu'elle obtient le tour d'avance sans dépenser de capacité de préparation.

Whimsicott pose Tailwind pour que l'équipe attaque en premier. Whimsicott est le plus rapide, avec 149 de Vitesse ; suit Sneasler avec 140.

Garchomp est l'attaquant de zone avec Life Orb: Earthquake et Rock Slide touchent les deux adversaires à la fois.

Les faiblesses à Glace, Vol et Psy restent sans réponse : Garchomp prend ×4 de Glace, 2 des six sont faibles à Vol et Sneasler prend ×4 de Psy.

Les répartitions sont les génériques 32/32 : elles ne sont pas ajustées à des seuils précis.

Équipe de David Rodríguez, qui l'a jouée à Puebla Regional 2027 (5th).

Les six Pokémon

Kingambit

TénèbresAcier
Objet
Chople Berry
Talent
Defiant
Nature
Adamant
Points
—
  • Kowtow Cleave
  • Low Kick
  • Sucker Punch
  • Iron Head

Garchomp

DragonSol
Objet
Life Orb
Talent
Rough Skin
Nature
Jolly
Points
—
  • Dragon Claw
  • Earthquake
  • Rock Slide
  • Protect

Whimsicott

PlanteFée
Objet
Focus Sash
Talent
Prankster
Nature
Timid
Points
—
  • Moonblast
  • Tailwind
  • Encore
  • Protect

Basculegion

EauSpectre
Objet
Mystic Water
Talent
Adaptability
Nature
Adamant
Points
—
  • Wave Crash
  • Aqua Jet
  • Last Respects
  • Protect

Charizard (Mega Y)

FeuVol
Objet
Charizardite Y
Talent
Blaze
Nature
Modest
Points
—
  • Weather Ball
  • Heat Wave
  • Solar Beam
  • Protect

Sneasler

CombatPoison
Objet
White Herb
Talent
Unburden
Nature
Adamant
Points
—
  • Close Combat
  • Dire Claw
  • Fake Out
  • Protect

Ce que fait chaque type

Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.

TypeKingambitGarchompWhimsicottBasculegionCharizard (Mega Y)SneaslerFaiblesRésistentNet
Normal0.5×1×1×0×1×1×02+2
Feu2×0.5×2×0.5×0.5×1×23+1
Eau1×1×0.5×0.5×2×1×12+1
Plante0.5×1×0.5×2×0.25×0.5×14+3
Électrik1×0×0.5×2×2×1×220
Glace0.5×4×2×0.5×1×1×220
Combat4×1×0.5×0×0.5×0.5×14+3
Poison0×0.5×4×0.5×1×0.5×14+3
Sol2×1×0.5×1×0×2×220
Vol0.5×1×2×1×1×2×21-1
Psy0×1×1×1×1×4×110
Insecte1×1×1×0.5×0.25×0.5×03+3
Roche0.5×0.5×1×1×4×0.5×13+2
Spectre0.5×1×1×2×1×1×110
Dragon0.5×2×0×1×1×1×12+1
Ténèbres0.5×1×0.5×2×1×0.5×13+2
Acier0.5×1×2×0.5×0.5×1×13+2
Fée1×2×1×1×0.5×1×110

Ordre de Vitesse

La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.

  1. #1Whimsicott149
  2. #2Sneasler140
  3. #3Garchomp134
  4. #4Charizard (Mega Y)120
  5. #5Basculegion98
  6. #6Kingambit70

L'équipe au format Showdown

Kingambit @ Chople Berry
Ability: Defiant
EVs: 3 HP / 32 Atk / 31 Spe  
Adamant Nature
- Kowtow Cleave
- Low Kick
- Sucker Punch
- Iron Head

Garchomp @ Life Orb
Ability: Rough Skin
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe  
Jolly Nature
- Dragon Claw
- Earthquake
- Rock Slide
- Protect

Whimsicott @ Focus Sash
Ability: Prankster
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature
- Moonblast
- Tailwind
- Encore
- Protect

Basculegion @ Mystic Water
Ability: Adaptability
EVs: 24 HP / 32 Atk / 2 Def / 8 Spe  
Adamant Nature
- Wave Crash
- Aqua Jet
- Last Respects
- Protect

Charizard @ Charizardite Y
Ability: Blaze
EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD  
Modest Nature
- Weather Ball
- Heat Wave
- Solar Beam
- Protect

Sneasler @ White Herb
Ability: Unburden
EVs: 12 HP / 32 Atk / 19 Def / 3 SpD  
Adamant Nature
- Close Combat
- Dire Claw
- Fake Out
- Protect

Nous calculons chaque répartition face aux Pokémon les plus joués du méta et en tenant compte des partenaires : la Vitesse la plus rentable (avec le Tailwind ou le Trick Room de l'équipe) et juste assez d'encaissement pour résister à un ou deux coups des menaces dont aucun autre membre ne s'occupe déjà, le reste en attaque. C'est une estimation à l'échelle de Pokémon Champions (0–32 par stat, 66 au total), car les joueurs ne publient pas leur vraie répartition.

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