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Fran Martínez's Nice Regional 2027 Top 16 Team

Fran Martínez · Nice Regional 2027 · 11th · 2026-10-18

Toutes les équipes

Staraptor (Mega)IndeedeeGarchompGlimmoraCharizard (Mega Y)Whimsicott
Code de réplique

Cette équipe n'a pas de code de réplique : copiez-la dans Showdown avec le PokéPaste.

Comment joue l'équipe

Staraptor (Mega) est l'attaquant physique de l'équipe : Jolly avec Close Combat et Brave Bird derrière Protect, à 160 d'Attaque. Elle a aussi Charizard (Mega Y) comme Méga alternative : une seule peut méga-évoluer par combat.

Indeedee installe le Champ Psychique en entrant.

Charizard (Mega Y) installe le soleil en méga-évoluant.

Whimsicott pose Tailwind pour que l'équipe attaque en premier. Indeedee a Trick Room comme plan contre les adversaires rapides. Whimsicott est le plus rapide, avec 149 de Vitesse ; suit Staraptor (Mega) avec 143.

Indeedee est l'attaquant de zone: Expanding Force touche les deux adversaires à la fois.

Les faiblesses à Glace, Eau et Vol restent sans réponse : Garchomp prend ×4 de Glace, 2 des six sont faibles à Eau et 2 des six sont faibles à Vol.

Les répartitions sont les génériques 32/32 : elles ne sont pas ajustées à des seuils précis.

Équipe de Fran Martínez, qui l'a jouée à Nice Regional 2027 (11th).

Les six Pokémon

Staraptor (Mega)

CombatVol
Objet
Staraptite
Talent
Intimidate
Nature
Jolly
Points
—
  • Protect
  • Close Combat
  • Brave Bird
  • Roost

Indeedee

PsyNormal
Objet
Focus Sash
Talent
Psychic Surge
Nature
Timid
Points
—
  • Protect
  • Expanding Force
  • Imprison
  • Trick Room

Garchomp

DragonSol
Objet
Choice Scarf
Talent
Rough Skin
Nature
Adamant
Points
—
  • Stomping Tantrum
  • Rock Slide
  • Dragon Claw
  • Earthquake

Glimmora

RochePoison
Objet
Life Orb
Talent
Toxic Debris
Nature
Modest
Points
—
  • Spiky Shield
  • Sludge Bomb
  • Power Gem
  • Earth Power

Charizard (Mega Y)

FeuVol
Objet
Charizardite Y
Talent
Blaze
Nature
Modest
Points
—
  • Protect
  • Heat Wave
  • Weather Ball
  • Solar Beam

Whimsicott

PlanteFée
Objet
Occa Berry
Talent
Prankster
Nature
Timid
Points
—
  • Encore
  • Moonblast
  • Tailwind
  • Charm

Ce que fait chaque type

Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.

TypeStaraptor (Mega)IndeedeeGarchompGlimmoraCharizard (Mega Y)WhimsicottFaiblesRésistentNet
Normal1×1×1×0.5×1×1×01+1
Feu1×1×0.5×0.5×0.5×2×13+2
Eau1×1×1×2×2×0.5×21-1
Plante0.5×1×1×1×0.25×0.5×03+3
Électrik2×1×0×1×2×0.5×220
Glace2×1×4×1×1×2×30-3
Combat0.5×1×1×1×0.5×0.5×03+3
Poison1×1×0.5×0.25×1×4×12+1
Sol0×1×1×4×0×0.5×13+2
Vol2×1×1×0.5×1×2×21-1
Psy2×0.5×1×2×1×1×21-1
Insecte0.25×2×1×1×0.25×1×12+1
Roche1×1×0.5×1×4×1×110
Spectre1×0×1×1×1×1×01+1
Dragon1×1×2×1×1×0×110
Ténèbres0.5×2×1×1×1×0.5×12+1
Acier1×1×1×2×0.5×2×21-1
Fée2×1×2×0.5×0.5×1×220

Ordre de Vitesse

La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.

  1. #1Whimsicott149
  2. #2Staraptor (Mega)143
  3. #3Garchomp122
  4. #4Charizard (Mega Y)120
  5. #5Indeedee115
  6. #6Glimmora106

L'équipe au format Showdown

Staraptor @ Staraptite  
Ability: Intimidate  
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe  
Jolly Nature  
- Protect  
- Close Combat  
- Brave Bird  
- Roost  

Indeedee @ Focus Sash  
Ability: Psychic Surge  
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature  
- Protect  
- Expanding Force  
- Imprison  
- Trick Room  

Garchomp @ Choice Scarf  
Ability: Rough Skin  
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD  
Adamant Nature  
- Stomping Tantrum  
- Rock Slide  
- Dragon Claw  
- Earthquake  

Glimmora @ Life Orb  
Ability: Toxic Debris  
EVs: 15 HP / 19 Def / 32 SpA  
Modest Nature  
- Spiky Shield  
- Sludge Bomb  
- Power Gem  
- Earth Power  

Charizard @ Charizardite Y  
Ability: Blaze  
EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD  
Modest Nature  
- Protect  
- Heat Wave  
- Weather Ball  
- Solar Beam  

Whimsicott @ Occa Berry  
Ability: Prankster  
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature  
- Encore  
- Moonblast  
- Tailwind  
- Charm

Nous calculons chaque répartition face aux Pokémon les plus joués du méta et en tenant compte des partenaires : la Vitesse la plus rentable (avec le Tailwind ou le Trick Room de l'équipe) et juste assez d'encaissement pour résister à un ou deux coups des menaces dont aucun autre membre ne s'occupe déjà, le reste en attaque. C'est une estimation à l'échelle de Pokémon Champions (0–32 par stat, 66 au total), car les joueurs ne publient pas leur vraie répartition.

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