Archaludon
AcierDragon- Objet
Leftovers- Talent
- Stamina
- Nature
- Bold
- Points
- 27 PV / 5 Déf / 1 AttS / 32 DéfS / 1 Vit
- Protect
- Dragon Pulse
- Electro Shot
- Snarl
krlos_cb · Gdańsk Regional 2027 · 63rd · 2026-11-03
Saisissez-le dans Pokémon Champions pour jouer avec cette équipe de location.
Delphox (Mega) est l'attaquant spécial de l'équipe : Timid avec Nasty Plot, Heat Wave et Psyshock derrière Protect, à 179 d'Attaque Spéciale. Il lui faut un tour libre pour se préparer, et le reste de l'équipe est là pour le lui offrir. Elle a aussi Raichu (Mega Y) comme Méga alternative : une seule peut méga-évoluer par combat.
Pelipper installe la pluie.
Incineroar sert de pivot à côté de Delphox (Mega) : Intimidate baisse l'Attaque des deux adversaires; Parting Shot lui permet de sortir sans perdre le tour.
Incineroar et Raichu (Mega Y) utilisent Fake Out : c'est ainsi qu'elle obtient le tour d'avance sans dépenser de capacité de préparation.
Sinistcha-Masterpiece a Trick Room comme plan contre les adversaires rapides. Delphox (Mega) est à 204 de Vitesse, 4 points au-dessus des 200 de Raichu (Mega Y), donc aucun coéquipier ne lui prend le tour.
Archaludon est l'attaquant de zone: Snarl touche les deux adversaires à la fois.
Pelipper a Wide Guard, la réponse pratique à Sol : bloquer Earthquake est plus fiable que l'encaisser.
Pelipper a Wide Guard, la réponse pratique à Roche : bloquer Rock Slide est plus fiable que l'encaisser.
Les faiblesses à Spectre restent sans réponse : 2 des six sont faibles à Spectre.
Les répartitions sont ajustées à la main : Archaludon, par exemple, a 27 PV / 5 Déf / 1 AttS / 32 DéfS / 1 Vit.
Équipe de krlos_cb, qui l'a jouée à Gdańsk Regional 2027 (63rd).
Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.
| Type | Faibles | Résistent | Net | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0× | 0 | 2 | +2 |
| Feu | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Eau | 0.5× | 2× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Plante | 0.25× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 4 | +4 |
| Électrik | 0.5× | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Glace | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Combat | 2× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 0× | 2 | 3 | +1 |
| Poison | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Sol | 2× | 2× | 2× | 0× | 2× | 0.5× | 4 | 2 | -2 |
| Vol | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Psy | 0.5× | 0.5× | 0× | 1× | 1× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Insecte | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Roche | 0.5× | 2× | 2× | 2× | 1× | 1× | 3 | 1 | -2 |
| Spectre | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Dragon | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Ténèbres | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Acier | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0 | 5 | +5 |
| Fée | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.
Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina EVs: 27 HP / 5 Def / 1 SpA / 32 SpD / 1 Spe Bold Nature - Protect - Dragon Pulse - Electro Shot - Snarl Delphox @ Delphoxite Ability: Blaze EVs: 26 HP / 8 Def / 32 Spe Timid Nature - Protect - Heat Wave - Psyshock - Nasty Plot Incineroar @ Chople Berry Ability: Intimidate EVs: 32 HP / 5 Atk / 5 SpD / 24 Spe Adamant Nature - Flare Blitz - Darkest Lariat - Fake Out - Parting Shot Pelipper @ Sitrus Berry Ability: Drizzle EVs: 29 HP / 10 Def / 9 SpD / 18 Spe Bold Nature - Protect - Hurricane - Weather Ball - Wide Guard Raichu @ Raichunite Y Ability: Lightning Rod EVs: 25 HP / 9 Def / 32 Spe Timid Nature - Protect - Zap Cannon - Focus Blast - Fake Out Sinistcha-Masterpiece @ Focus Sash Ability: Hospitality EVs: 1 HP / 1 Def / 32 SpA / 32 Spe Modest Nature - Matcha Gotcha - Shadow Ball - Rage Powder - Trick Room
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