Golisopod (Mega)
InsecteAcier- Objet
- Golisopite
- Talent
- Emergency Exit
- Nature
- Adamant
- Points
- —
- Leech Life
- Sucker Punch
- Iron Head
- Protect
Panyawut Noijan · Thailand PBL 2027 · Champion · 2026-10-24
Cette équipe n'a pas de code de réplique : copiez-la dans Showdown avec le PokéPaste.
Golisopod (Mega) est l'attaquant physique de l'équipe : Adamant avec Leech Life, Sucker Punch et Iron Head derrière Protect, à 187 d'Attaque. Elle a aussi Raichu (Mega X) comme Méga alternative : une seule peut méga-évoluer par combat.
Pelipper installe la pluie et Basculegion-F en profite.
Raichu (Mega X) utilise Fake Out : c'est ainsi qu'elle obtient le tour d'avance sans dépenser de capacité de préparation.
Raichu (Mega X) est à 143 de Vitesse, 3 points au-dessus des 140 de Sneasler, donc aucun coéquipier ne lui prend le tour. Elle n'a pas de contrôle de Vitesse : elle compte sur des coups puissants avant que l'adversaire agisse.
Basculegion-F est l'attaquant de zone: Muddy Water touche les deux adversaires à la fois.
Pelipper a Wide Guard, la réponse pratique à Sol : bloquer Earthquake est plus fiable que l'encaisser.
Pelipper a Wide Guard, la réponse pratique à Électrik : bloquer Discharge est plus fiable que l'encaisser.
Pelipper a Wide Guard, la réponse pratique à Feu : bloquer Heat Wave est plus fiable que l'encaisser.
Les répartitions sont les génériques 32/32 : elles ne sont pas ajustées à des seuils précis.
Équipe de Panyawut Noijan, qui l'a jouée à Thailand PBL 2027 (Champion).
Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.
| Type | Faibles | Résistent | Net | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 0.5× | 0× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 3 | +3 |
| Feu | 4× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Eau | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0 | 3 | +3 |
| Plante | 0.25× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 0.25× | 1 | 3 | +2 |
| Électrik | 1× | 2× | 0.5× | 4× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Glace | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Combat | 1× | 0× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Poison | 0× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0× | 0 | 4 | +4 |
| Sol | 1× | 1× | 2× | 0× | 2× | 2× | 3 | 1 | -2 |
| Vol | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Psy | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Insecte | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0 | 5 | +5 |
| Roche | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Spectre | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Dragon | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Ténèbres | 1× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Acier | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0 | 5 | +5 |
| Fée | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.
Golisopod @ Golisopite Ability: Emergency Exit EVs: 8 HP / 32 Atk / 26 Spe Adamant Nature - Leech Life - Sucker Punch - Iron Head - Protect Basculegion-F @ Focus Sash Ability: Swift Swim Modest Nature - Muddy Water - Shadow Ball - Ice Beam - Protect Raichu @ Raichunite X Ability: Lightning Rod EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe Jolly Nature - Volt Tackle - Volt Switch - Fake Out - Feint Pelipper @ Damp Rock Ability: Drizzle EVs: 32 HP / 27 Def / 7 SpD Bold Nature - Hurricane - Weather Ball - Helping Hand - Wide Guard Sneasler @ Electric Seed Ability: Unburden EVs: 12 HP / 32 Atk / 19 Def / 3 SpD Adamant Nature - Dire Claw - Protect - Swords Dance - Close Combat Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina EVs: 32 HP / 31 Def / 3 SpD Calm Nature - Electro Shot - Dragon Pulse - Snarl - Protect
Nous calculons chaque répartition face aux Pokémon les plus joués du méta et en tenant compte des partenaires : la Vitesse la plus rentable (avec le Tailwind ou le Trick Room de l'équipe) et juste assez d'encaissement pour résister à un ou deux coups des menaces dont aucun autre membre ne s'occupe déjà, le reste en attaque. C'est une estimation à l'échelle de Pokémon Champions (0–32 par stat, 66 au total), car les joueurs ne publient pas leur vraie répartition.
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