Un buen equipo de VGC no son seis Pokémon fuertes sueltos: son seis que se cubren entre sí. Así se monta uno desde el núcleo hasta el último hueco, con los datos de los torneos para no ir a ciegas.


Elige dos Pokémon que se ayuden: uno que prepare el terreno y otro que lo aproveche, o dos que cubran las debilidades del otro. En Cores ves qué parejas se juegan más y cuáles ganan más, con su número de equipos.



Casi todos los equipos que ganan tienen cuatro cosas: algo para controlar la velocidad (Viento Afín, Espacio Raro o un Pokémon muy rápido), algo que moleste en el primer turno como Sorpresa o Intimidación, un Pokémon que aguante golpes y daño suficiente para cerrar partidas. Revisa que tu equipo tenga al menos una respuesta para cada cosa.



Si tres de tus seis Pokémon son débiles al mismo tipo, un solo rival te gana la partida. El teambuilder marca a qué tipos es débil el equipo entero y qué resiste, y te sugiere compañeros que tapan esos huecos según los equipos reales.

Para cada Pokémon, empieza por su set más jugado y cambia solo lo que tenga un motivo. La Pokédex te dice qué objetos, habilidades y movimientos se usan y con qué winrate, así que sabes si tu idea es nueva o si ya se ha probado y no funciona.

Los stat points de Velocidad deciden quién mueve primero. Mira en Speed Tier a quién quieres adelantar y pon los puntos justos; el resto, a PS o a ataque. Un punto de más en Velocidad puede ganar un empate y uno de menos puede costarte la partida.

Juega el equipo y apunta contra qué pierdes. En Matchups ves cómo le va a cada Pokémon contra los más jugados en torneos de verdad, y con la calculadora compruebas si un cambio de stat points te deja aguantar ese golpe que siempre te tumba.



Para empezar, copiar uno de un torneo. Cuando entiendas por qué funciona, cambia piezas y acabarás con un equipo propio.
Una pareja o un trío de Pokémon que se juegan juntos porque se complementan. Los cores más jugados y su winrate están en la sección Cores.
No hay una regla fija, pero conviene que ningún tipo de ataque deje KO a la mitad del equipo. Mira la tabla de debilidades del teambuilder antes de cerrarlo.

01 · 6 min de lecturaDel primer equipo al primer torneo en ocho pasos.
Leer la guía
02 · 5 min de lecturaDobles, nivel 50, stat points y partidas al mejor de tres.
Leer la guía
05 · 5 min de lecturaSi ataco, ¿lo dejo KO? Y si me ataca, ¿aguanto?
Leer la guíaTodas las herramientas de infovgc son gratis y salen de los equipos públicos de los torneos de Pokémon Champions.

El informe de la semana del meta de VGC, gratis y sin nada más. Te das de baja con un clic.