Tutte le guideGuida al VGC · 5 min di lettura

Come fare i calcoli del danno nel VGC

Un calcolo del danno risponde alla domanda che decide molte partite: se attacco, lo mando KO? E se mi attacca, reggo? Ecco come si legge una calcolatrice e come si usano i calcoli per costruire i set.

  1. 01Scegli attaccante, difensore e mossa
  2. 02Come si legge il risultato
  3. 03Aggiungi tutto ciò che c'è in campo
  4. 04Usa i calcoli per distribuire gli stat point
  5. 05I calcoli che conviene sapere
Screenshot of la calcolatrice del danno on infovgc
PASSO 01

Scegli attaccante, difensore e mossa

Metti il tuo Pokémon da una parte e l'avversario dall'altra. Su infovgc ognuno arriva con il suo set più giocato nei tornei, quindi il calcolo parte da ciò che incontrerai. Poi scegli la mossa e guarda il risultato.

Screenshot of la calcolatrice del danno on infovgc
PASSO 02

Come si legge il risultato

Il danno esce come un intervallo, per esempio dall'84% al 100%, perché ogni colpo ha una parte casuale. Se il massimo arriva al 100% c'è la possibilità di KO; se ci arriva anche il minimo, il KO è garantito. Nel mezzo, dipende dalla fortuna.

PASSO 03

Aggiungi tutto ciò che c'è in campo

In doppio non attacchi quasi mai nel vuoto: c'è il meteo, il campo, gli schermi, Helping Hand, Intimidate o un attacco che colpisce entrambi gli avversari e per questo fa meno danno. Segna nella calcolatrice ciò che c'è in partita o il numero non ti servirà.

PASSO 04

Usa i calcoli per distribuire gli stat point

Se un colpo molto comune ti manda KO di poco, la calcolatrice di infovgc cerca quanti punti in PS e difesa ti servono per reggerlo e ti dice cosa perdi in cambio. È così che si costruiscono le distribuzioni dei team che vincono.

PASSO 05

I calcoli che conviene sapere

Non serve memorizzare tutto. Inizia dai colpi più forti dei cinque Pokémon più giocati del meta contro i tuoi: sono quelli che vedrai in quasi tutte le partite.

Screenshot of il meta on infovgc

Domande frequenti

Perché il danno esce come un intervallo?

Ogni attacco moltiplica il danno per un numero a caso tra 0,85 e 1. Per questo uno stesso colpo non fa sempre lo stesso danno.

Cos'è un OHKO?

Mandare KO con un solo colpo (One-Hit KO). Un 2HKO è in due colpi, e così via.

La calcolatrice di infovgc è gratis?

Sì, come tutti gli strumenti del sito, e non serve registrarsi.

Provalo con dati veri

Tutti gli strumenti di infovgc sono gratis e vengono dai team pubblici dei tornei di Pokémon Champions.