Hatterene
PsicoFolletto- Strumento
Life Orb- Abilità
- Magic Bounce
- Natura
- Quiet
- Punti
- —
- Expanding Force
- Dazzling Gleam
- Mystical Fire
- Trick Room
anboxing · 2026-10-29
Questa squadra non ha un codice replica: copiala su Showdown con il PokéPaste.
Camerupt (Mega) è l'attaccante speciale della squadra: Quiet con Earth Power, Heat Wave e Ancient Power dietro Protect, a 181 di Attacco Speciale.
Il Campo Psichico di Indeedee-F serve a potenziare Hatterene.
Indeedee-F fa da pivot accanto a Camerupt (Mega): Follow Me attira i colpi; Rocky Helmet punisce il contatto.
Hatterene, Gallade, Farigiraf e Indeedee-F portano Trick Room come piano contro gli avversari veloci. Indeedee-F sta a 94 di Velocità, 4 punti sopra i 90 di Gallade, quindi nessun compagno gli toglie il turno.
Hatterene è l'attaccante ad area con Life Orb: Expanding Force e Dazzling Gleam colpiscono entrambi gli avversari insieme.
Gallade porta Wide Guard, la risposta pratica a Acqua: bloccare Muddy Water è più affidabile che resistergli.
Gallade porta Wide Guard, la risposta pratica a Terra: bloccare Earthquake è più affidabile che resistergli.
Restano irrisolte le debolezze a Coleottero: 2 dei sei sono deboli a Coleottero.
Le distribuzioni sono le generiche 32/32: non sono regolate su valori precisi.
Squadra creata da anboxing.
Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.
| Tipo | Deboli | Resistono | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Fuoco | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1 | 1 | 0 |
| Acqua | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 4× | 1 | 0 | -1 |
| Erba | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Elettro | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0× | 0 | 1 | +1 |
| Ghiaccio | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Lotta | 0.25× | 0.5× | 1× | 1× | 4× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Veleno | 2× | 1× | 1× | 1× | 0× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Terra | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 2× | 2 | 0 | -2 |
| Volante | 1× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Psico | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0× | 1× | 0 | 4 | +4 |
| Coleottero | 1× | 1× | 2× | 2× | 1× | 0.5× | 2 | 1 | -1 |
| Roccia | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Spettro | 2× | 2× | 0× | 0× | 0.5× | 1× | 2 | 3 | +1 |
| Drago | 0× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Buio | 1× | 1× | 2× | 2× | 0.5× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Acciaio | 2× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Folletto | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1 | 1 | 0 |
La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.
Hatterene @ Life Orb Ability: Magic Bounce Level: 50 EVs: 11 HP / 23 Def / 32 SpA Quiet Nature - Expanding Force - Dazzling Gleam - Mystical Fire - Trick Room Gallade (M) @ Focus Sash Ability: Sharpness Level: 50 EVs: 16 HP / 32 Atk / 18 SpD Brave Nature - Psycho Cut - Sacred Sword - Trick Room - Wide Guard Farigiraf @ Sitrus Berry Ability: Armor Tail Level: 50 EVs: 27 HP / 12 Def / 27 SpD Relaxed Nature - Thunderbolt - Roar - Helping Hand - Trick Room Indeedee-F @ Rocky Helmet Ability: Psychic Surge Level: 50 Relaxed Nature - Alluring Voice - Helping Hand - Follow Me - Trick Room Kingambit @ Muscle Band Ability: Defiant Level: 50 EVs: 24 HP / 32 Atk / 10 SpD Brave Nature - Kowtow Cleave - Iron Head - Sucker Punch - Low Kick Camerupt-Mega @ Cameruptite Ability: Solid Rock Level: 50 EVs: 13 HP / 32 SpA / 21 SpD Quiet Nature - Earth Power - Heat Wave - Protect - Ancient Power
Calcoliamo ogni distribuzione contro i Pokémon più usati del meta e tenendo conto dei compagni: la Velocità che rende di più (con il Tailwind o il Trick Room della squadra) e la resistenza giusta per incassare uno o due colpi delle minacce di cui non si occupa già un altro membro, con il resto in attacco. È una stima sulla scala di Pokémon Champions (0–32 per statistica, 66 in totale), perché i giocatori non pubblicano la loro distribuzione reale.
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