Floette-Eternal (Mega)
Folletto- Strumento
- Floettite
- Abilità
- Flower Veil
- Natura
- Modest
- Punti
- —
- Moonblast
- Dazzling Gleam
- Light of Ruin
- Protect
Carson Jones · VR October Challenge #3 · 4th · 2026-10-18
Questa squadra non ha un codice replica: copiala su Showdown con il PokéPaste.
Floette-Eternal (Mega) è l'attaccante speciale della squadra: Modest con Moonblast, Dazzling Gleam e Light of Ruin dietro Protect, a 192 di Attacco Speciale. Porta anche Charizard (Mega Y) come mega alternativa: solo una può megaevolversi per lotta.
Indeedee attiva il Campo Psichico all'ingresso.
Charizard (Mega Y) attiva il sole quando megaevolve.
Whimsicott usa Tailwind perché la squadra attacchi per prima. Indeedee porta Trick Room come piano contro gli avversari veloci. Whimsicott è il più veloce, con 149 di Velocità; lo segue Floette-Eternal (Mega) con 122.
Indeedee è l'attaccante ad area: Expanding Force e Hyper Voice colpiscono entrambi gli avversari insieme.
La Babiri Berry di Whimsicott copre il colpo Acciaio che altrimenti lo metterebbe fuori gioco.
Restano irrisolte le debolezze a Ghiaccio e Veleno: Garchomp subisce ×4 da Ghiaccio e Whimsicott subisce ×4 da Veleno.
Le distribuzioni sono le generiche 32/32: non sono regolate su valori precisi.
Squadra di Carson Jones, che l'ha portata a VR October Challenge #3 (4th).
Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.
| Tipo | Deboli | Resistono | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Fuoco | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Acqua | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Erba | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0.25× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Elettro | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 0× | 1 | 2 | +1 |
| Ghiaccio | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 4× | 2 | 0 | -2 |
| Lotta | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Veleno | 2× | 1× | 0.25× | 4× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Terra | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Volante | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Psico | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Coleottero | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 0.25× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Roccia | 1× | 1× | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 1 | 1 | 0 |
| Spettro | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Drago | 0× | 1× | 1× | 0× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Buio | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Acciaio | 2× | 1× | 2× | 2× | 0.5× | 1× | 3 | 1 | -2 |
| Folletto | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1 | 2 | +1 |
La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.
Floette-Eternal @ Floettite Ability: Flower Veil EVs: 21 HP / 13 Def / 32 SpA Modest Nature - Moonblast - Dazzling Gleam - Light of Ruin - Protect Indeedee @ Focus Sash Ability: Psychic Surge EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Expanding Force - Hyper Voice - Trick Room - Imprison Glimmora @ Life Orb Ability: Toxic Debris EVs: 15 HP / 19 Def / 32 SpA Modest Nature - Power Gem - Sludge Bomb - Earth Power - Spiky Shield Whimsicott @ Babiri Berry Ability: Prankster EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Moonblast - Tailwind - Encore - Protect Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD Modest Nature - Heat Wave - Solar Beam - Weather Ball - Protect Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Dragon Claw - Stomping Tantrum - Rock Slide - Earthquake
Calcoliamo ogni distribuzione contro i Pokémon più usati del meta e tenendo conto dei compagni: la Velocità che rende di più (con il Tailwind o il Trick Room della squadra) e la resistenza giusta per incassare uno o due colpi delle minacce di cui non si occupa già un altro membro, con il resto in attacco. È una stima sulla scala di Pokémon Champions (0–32 per statistica, 66 in totale), perché i giocatori non pubblicano la loro distribuzione reale.
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