Incineroar
FuocoBuio- Strumento
Charcoal- Abilità
- Intimidate
- Natura
- Brave
- Punti
- —
- Flare Blitz
- Darkest Lariat
- Fake Out
- Parting Shot
Erizabeth · VR October Challenge #4 · 3rd · 2026-10-25
Questa squadra non ha un codice replica: copiala su Showdown con il PokéPaste.
Camerupt (Mega) è l'attaccante speciale della squadra: Quiet con Heat Wave, Earth Power e Ancient Power dietro Protect, a 181 di Attacco Speciale. Porta anche Raichu (Mega Y) come mega alternativa: solo una può megaevolversi per lotta.
Il Campo Erboso di Rillaboom serve a ridurre i danni di Earthquake e Bulldoze.
Incineroar fa da pivot accanto a Camerupt (Mega): Intimidate abbassa l'Attacco di entrambi gli avversari; Parting Shot gli permette di uscire senza perdere il turno.
Incineroar, Raichu (Mega Y) e Rillaboom usano Fake Out e Rillaboom colpisce con priorità con Grassy Glide: così ottiene il turno di vantaggio senza spendere una mossa di preparazione.
Farigiraf porta Trick Room come piano contro gli avversari veloci. Raichu (Mega Y) è il più veloce, con 165 di Velocità; lo segue Rillaboom con 105.
Sylveon è l'attaccante ad area: Hyper Voice colpisce entrambi gli avversari insieme. Pixilate trasforma Hyper Voice in un attacco di tipo Folletto.
Restano irrisolte le debolezze a Acqua, Terra e Veleno: Camerupt (Mega) subisce ×4 da Acqua, 3 dei sei sono deboli a Terra e 2 dei sei sono deboli a Veleno.
Le distribuzioni sono le generiche 32/32: non sono regolate su valori precisi.
Squadra di Erizabeth, che l'ha portata a VR October Challenge #4 (3rd).
Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.
| Tipo | Deboli | Resistono | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Fuoco | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Acqua | 2× | 4× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 2 | 1 | -1 |
| Erba | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 2 | +2 |
| Elettro | 1× | 0× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 3 | +3 |
| Ghiaccio | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Lotta | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Veleno | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Terra | 2× | 2× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 3 | 1 | -2 |
| Volante | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Psico | 0× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Coleottero | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Roccia | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Spettro | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Drago | 1× | 1× | 1× | 0× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Buio | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Acciaio | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Folletto | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.
Incineroar @ Charcoal Ability: Intimidate EVs: 4 HP / 32 Atk / 30 SpD Brave Nature - Flare Blitz - Darkest Lariat - Fake Out - Parting Shot Camerupt @ Cameruptite Ability: Solid Rock EVs: 13 HP / 32 SpA / 21 SpD Quiet Nature - Heat Wave - Earth Power - Ancient Power - Protect Raichu @ Raichunite Y Ability: Lightning Rod EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Zap Cannon - Focus Blast - Fake Out - Protect Sylveon @ Fairy Feather Ability: Pixilate EVs: 4 HP / 30 Def / 32 SpA Modest Nature - Hyper Voice - Moonblast - Calm Mind - Detect Farigiraf @ Sitrus Berry Ability: Armor Tail EVs: 21 HP / 25 Def / 20 SpD Calm Nature - Psychic - Helping Hand - Trick Room - Protect Rillaboom @ Life Orb Ability: Grassy Surge EVs: 10 HP / 32 Atk / 21 Def / 2 SpD / 1 Spe Adamant Nature - Wood Hammer - Grassy Glide - Fake Out - U-turn
Calcoliamo ogni distribuzione contro i Pokémon più usati del meta e tenendo conto dei compagni: la Velocità che rende di più (con il Tailwind o il Trick Room della squadra) e la resistenza giusta per incassare uno o due colpi delle minacce di cui non si occupa già un altro membro, con il resto in attacco. È una stima sulla scala di Pokémon Champions (0–32 per statistica, 66 in totale), perché i giocatori non pubblicano la loro distribuzione reale.
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