367tornei20.227team109.642partite344PokémonM-C12/09/26 – 04/11/26Tutti i team

maGicaUra's Gdańsk Regional 2027 Runner Up Team

Jude Lee · Gdańsk Regional 2027 · Runner Up · 2026-11-02

Tutti i team

Garchomp (Mega)SneaslerFloette-Eternal (Mega)IncineroarRillaboomKingambit
Codice replicaC8BN5AKEH8

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Come gioca la squadra

Garchomp (Mega) è l'attaccante fisico della squadra: Adamant con Stomping Tantrum, Scale Shot e Rock Slide dietro Protect, a 231 di Attacco. Porta anche Floette-Eternal (Mega) come mega alternativa: solo una può megaevolversi per lotta.

Il Campo Erboso di Rillaboom serve a ridurre i danni di Earthquake e Bulldoze.

Incineroar fa da pivot accanto a Garchomp (Mega): Intimidate abbassa l'Attacco di entrambi gli avversari; Parting Shot gli permette di uscire senza perdere il turno.

Sneasler, Incineroar e Rillaboom usano Fake Out e Rillaboom colpisce con priorità con Grassy Glide: così ottiene il turno di vantaggio senza spendere una mossa di preparazione.

Sneasler è il più veloce, con 189 di Velocità; lo segue Floette-Eternal (Mega) con 141. Non ha controllo della Velocità: punta a colpire forte prima che l'avversario si muova.

Floette-Eternal (Mega) è l'attaccante ad area: Dazzling Gleam colpisce entrambi gli avversari insieme.

Restano irrisolte le debolezze a Terra, Ghiaccio e Lotta: 3 dei sei sono deboli a Terra, Garchomp (Mega) subisce ×4 da Ghiaccio e Kingambit subisce ×4 da Lotta.

Le distribuzioni sono regolate a mano: Garchomp (Mega), per esempio, ha 9 PS / 20 Att / 22 DifS / 15 Vel.

Squadra di Jude Lee, che l'ha portata a Gdańsk Regional 2027 (Runner Up).

I sei Pokémon

Garchomp (Mega)

DragoTerra
Strumento
Garchompite
Abilità
Rough Skin
Natura
Adamant
Punti
9 PS / 20 Att / 22 DifS / 15 Vel
  • Stomping Tantrum
  • Scale Shot
  • Protect
  • Rock Slide

Sneasler

LottaVeleno
Strumento
Focus Sash
Abilità
Poison Touch
Natura
Jolly
Punti
32 Att / 2 Dif / 32 Vel
  • Dire Claw
  • Fake Out
  • Coaching
  • Close Combat

Floette-Eternal (Mega)

Folletto
Strumento
Floettite
Abilità
Flower Veil
Natura
Modest
Punti
28 PS / 14 Dif / 5 AttS / 19 Vel
  • Dazzling Gleam
  • Draining Kiss
  • Calm Mind
  • Protect

Incineroar

FuocoBuio
Strumento
Sitrus Berry
Abilità
Intimidate
Natura
Sassy
Punti
32 PS / 4 Dif / 30 DifS
  • Flare Blitz
  • Fake Out
  • Parting Shot
  • Helping Hand

Rillaboom

Erba
Strumento
Miracle Seed
Abilità
Grassy Surge
Natura
Adamant
Punti
17 PS / 31 Att / 10 DifS / 8 Vel
  • Wood Hammer
  • High Horsepower
  • Fake Out
  • Grassy Glide

Kingambit

BuioAcciaio
Strumento
Life Orb
Abilità
Defiant
Natura
Adamant
Punti
32 PS / 32 Att / 1 Dif / 1 Vel
  • Kowtow Cleave
  • Swords Dance
  • Sucker Punch
  • Protect

Quanto fa ogni tipo

Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.

TipoGarchomp (Mega)SneaslerFloette-Eternal (Mega)IncineroarRillaboomKingambitDeboliResistonoNetto
Normale1×1×1×1×1×0.5×01+1
Fuoco0.5×1×1×0.5×2×2×220
Acqua1×1×1×2×0.5×1×110
Erba1×0.5×1×0.5×0.5×0.5×04+4
Elettro0×1×1×1×0.5×1×02+2
Ghiaccio4×1×1×0.5×2×0.5×220
Lotta1×0.5×0.5×2×1×4×220
Veleno0.5×0.5×2×1×2×0×23+1
Terra1×2×1×2×0.5×2×31-2
Volante1×2×1×1×2×0.5×21-1
Psico1×4×1×0×1×0×12+1
Coleottero1×0.5×0.5×1×2×1×12+1
Roccia0.5×0.5×1×2×1×0.5×13+2
Spettro1×1×1×0.5×1×0.5×02+2
Drago2×1×0×1×1×0.5×12+1
Buio1×0.5×0.5×0.5×1×0.5×04+4
Acciaio1×1×2×0.5×1×0.5×12+1
Folletto2×1×1×1×1×1×10-1

Ordine di Velocità

La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.

  1. #1Sneasler189
  2. #2Floette-Eternal (Mega)141
  3. #3Garchomp (Mega)127
  4. #4Rillaboom113
  5. #5Incineroar72
  6. #6Kingambit71

La squadra in formato Showdown

Garchomp @ Garchompite  
Ability: Rough Skin  
EVs: 9 HP / 20 Atk / 22 SpD / 15 Spe  
Adamant Nature  
- Stomping Tantrum  
- Scale Shot  
- Protect  
- Rock Slide  

Sneasler @ Focus Sash  
Ability: Poison Touch  
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe  
Jolly Nature  
- Dire Claw  
- Fake Out  
- Coaching  
- Close Combat  

Floette-Eternal @ Floettite  
Ability: Flower Veil  
EVs: 28 HP / 14 Def / 5 SpA / 19 Spe  
Modest Nature  
- Dazzling Gleam  
- Draining Kiss  
- Calm Mind  
- Protect  

Incineroar @ Sitrus Berry  
Ability: Intimidate  
EVs: 32 HP / 4 Def / 30 SpD  
Sassy Nature  
- Flare Blitz  
- Fake Out  
- Parting Shot  
- Helping Hand  

Rillaboom @ Miracle Seed  
Ability: Grassy Surge  
EVs: 17 HP / 31 Atk / 10 SpD / 8 Spe  
Adamant Nature  
- Wood Hammer  
- High Horsepower  
- Fake Out  
- Grassy Glide  

Kingambit @ Life Orb  
Ability: Defiant  
EVs: 32 HP / 32 Atk / 1 Def / 1 Spe  
Adamant Nature  
- Kowtow Cleave  
- Swords Dance  
- Sucker Punch  
- Protect

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