Gholdengo
- Strumento
- Life Orb
- Abilità
- Good As Gold
- Natura
- Modest
- Punti
- —
- Make It Rain
- Shadow Ball
- Nasty Plot
- Protect
Flavio Del Pidio · Gdańsk Regional 2027 · 12th · 2026-11-02
Questa squadra non ha un codice replica: copiala su Showdown con il PokéPaste.
Il Campo Erboso di Rillaboom serve a ridurre i danni di Earthquake e Bulldoze.
Rillaboom e Raichu (Mega Y) usano Fake Out e Rillaboom colpisce con priorità con Grassy Glide: così ottiene il turno di vantaggio senza spendere una mossa di preparazione.
Staraptor (Mega) usa Tailwind perché la squadra attacchi per prima.
Nessun tipo colpisce in modo superefficace più di un membro: è una squadra equilibrata in difesa.
Le distribuzioni sono le generiche 32/32: non sono regolate su valori precisi.
Squadra di Flavio Del Pidio, che l'ha portata a Gdańsk Regional 2027 (12th).
Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.
| Tipo | Deboli | Resistono | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Fuoco | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Acqua | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Erba | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Elettro | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Ghiaccio | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Lotta | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Veleno | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Terra | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Volante | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Psico | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Coleottero | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Roccia | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Spettro | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Drago | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Buio | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Acciaio | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Folletto | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.
Gholdengo @ Life Orb Ability: Good as Gold EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA Modest Nature - Make It Rain - Shadow Ball - Nasty Plot - Protect Primarina @ Leftovers Ability: Liquid Voice EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA Modest Nature - Hyper Voice - Moonblast - Calm Mind - Protect Arcanine-Hisui @ Focus Sash Ability: Rock Head EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD Adamant Nature - Flare Blitz - Head Smash - Extreme Speed - Protect Rillaboom @ Miracle Seed Ability: Grassy Surge EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD Adamant Nature - Wood Hammer - Grassy Glide - High Horsepower - Fake Out Raichu @ Raichunite Y Ability: Lightning Rod EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Zap Cannon - Protect - Focus Blast - Fake Out Staraptor @ Staraptite Ability: Intimidate EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe Jolly Nature - Brave Bird - Close Combat - Tailwind - Protect
Calcoliamo ogni distribuzione contro i Pokémon più usati del meta e tenendo conto dei compagni: la Velocità che rende di più (con il Tailwind o il Trick Room della squadra) e la resistenza giusta per incassare uno o due colpi delle minacce di cui non si occupa già un altro membro, con il resto in attacco. È una stima sulla scala di Pokémon Champions (0–32 per statistica, 66 in totale), perché i giocatori non pubblicano la loro distribuzione reale.
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