Golisopod (Mega)
ColeotteroAcciaio- Strumento
- Golisopite
- Abilità
- Emergency Exit
- Natura
- Adamant
- Punti
- —
- Leech Life
- Sucker Punch
- Iron Head
- Protect
Panyawut Noijan · Thailand PBL 2027 · Champion · 2026-10-24
Questa squadra non ha un codice replica: copiala su Showdown con il PokéPaste.
Golisopod (Mega) è l'attaccante fisico della squadra: Adamant con Leech Life, Sucker Punch e Iron Head dietro Protect, a 187 di Attacco. Porta anche Raichu (Mega X) come mega alternativa: solo una può megaevolversi per lotta.
Pelipper attiva la pioggia e Basculegion-F ne approfitta.
Raichu (Mega X) usa Fake Out: così ottiene il turno di vantaggio senza spendere una mossa di preparazione.
Raichu (Mega X) sta a 143 di Velocità, 3 punti sopra i 140 di Sneasler, quindi nessun compagno gli toglie il turno. Non ha controllo della Velocità: punta a colpire forte prima che l'avversario si muova.
Basculegion-F è l'attaccante ad area: Muddy Water colpisce entrambi gli avversari insieme.
Pelipper porta Wide Guard, la risposta pratica a Terra: bloccare Earthquake è più affidabile che resistergli.
Pelipper porta Wide Guard, la risposta pratica a Elettro: bloccare Discharge è più affidabile che resistergli.
Pelipper porta Wide Guard, la risposta pratica a Fuoco: bloccare Heat Wave è più affidabile che resistergli.
Le distribuzioni sono le generiche 32/32: non sono regolate su valori precisi.
Squadra di Panyawut Noijan, che l'ha portata a Thailand PBL 2027 (Champion).
Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.
| Tipo | Deboli | Resistono | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | 0.5× | 0× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 3 | +3 |
| Fuoco | 4× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Acqua | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0 | 3 | +3 |
| Erba | 0.25× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 0.25× | 1 | 3 | +2 |
| Elettro | 1× | 2× | 0.5× | 4× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Ghiaccio | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Lotta | 1× | 0× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Veleno | 0× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0× | 0 | 4 | +4 |
| Terra | 1× | 1× | 2× | 0× | 2× | 2× | 3 | 1 | -2 |
| Volante | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Psico | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Coleottero | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0 | 5 | +5 |
| Roccia | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Spettro | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Drago | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Buio | 1× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Acciaio | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0 | 5 | +5 |
| Folletto | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.
Golisopod @ Golisopite Ability: Emergency Exit EVs: 8 HP / 32 Atk / 26 Spe Adamant Nature - Leech Life - Sucker Punch - Iron Head - Protect Basculegion-F @ Focus Sash Ability: Swift Swim Modest Nature - Muddy Water - Shadow Ball - Ice Beam - Protect Raichu @ Raichunite X Ability: Lightning Rod EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe Jolly Nature - Volt Tackle - Volt Switch - Fake Out - Feint Pelipper @ Damp Rock Ability: Drizzle EVs: 32 HP / 27 Def / 7 SpD Bold Nature - Hurricane - Weather Ball - Helping Hand - Wide Guard Sneasler @ Electric Seed Ability: Unburden EVs: 12 HP / 32 Atk / 19 Def / 3 SpD Adamant Nature - Dire Claw - Protect - Swords Dance - Close Combat Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina EVs: 32 HP / 31 Def / 3 SpD Calm Nature - Electro Shot - Dragon Pulse - Snarl - Protect
Calcoliamo ogni distribuzione contro i Pokémon più usati del meta e tenendo conto dei compagni: la Velocità che rende di più (con il Tailwind o il Trick Room della squadra) e la resistenza giusta per incassare uno o due colpi delle minacce di cui non si occupa già un altro membro, con il resto in attacco. È una stima sulla scala di Pokémon Champions (0–32 per statistica, 66 in totale), perché i giocatori non pubblicano la loro distribuzione reale.
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