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Multicalc: so simulierst du eine Doppelrunde

Der normale Rechner beantwortet einen Treffer gegen ein Pokémon. Im Doppel spielen vier gleichzeitig, und über die Runde entscheiden die Reihenfolge und wer wen trifft. Die Multicalc spielt diese ganze Runde.

  1. 01Setz die vier Pokémon
  2. 02Wähl, was jedes tut und gegen wen
  3. 03Lies das Ergebnis der Runde
  4. 04Spiel weiter
Screenshot of die Multicalc on infovgc
SCHRITT 01

Setz die vier Pokémon

Wähl zwei Pokémon pro Seite. Jedes kommt mit seinem meistgespielten Set aus den Turnieren des Filters, und du kannst Item, Fähigkeit, Attacken und Verteilung ändern wie im Rechner.

Screenshot of die Multicalc on infovgc
SCHRITT 02

Wähl, was jedes tut und gegen wen

Markiere für jedes Pokémon die Attacke und ihr Ziel. Fake Out, Protect, Follow Me, Helping Hand und Attacken, die beide Gegner treffen, werden berücksichtigt; Letztere machen im Doppel 25 % weniger Schaden.

SCHRITT 03

Lies das Ergebnis der Runde

Oben steht das Fazit der Runde; darunter, in welcher Reihenfolge alle ziehen, wie viel jede Attacke macht und wer K.O. geht. Die Runde wird tausende Male mit den 16 Schadenswürfen gespielt, die Prozente sind also die echte Wahrscheinlichkeit jedes Ausgangs.

SCHRITT 04

Spiel weiter

Mit Nächste Runde wird eine gleiche Runde mit den verbleibenden KP gespielt, um zu sehen, nach wie vielen Runden das Duell entschieden ist. Runden zurücksetzen geht zurück zu Runde 1, alle mit vollen KP.

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zum Rechner?

Der Rechner misst einen Treffer zwischen zwei Pokémon. Die Multicalc spielt die Runde mit allen vier: Reihenfolge, Ziele, Fake Out, Protect und Follow Me.

Berücksichtigt sie die Initiative?

Ja. Die Reihenfolge ergibt sich aus der Priorität der Attacke und der Initiative jedes Pokémon, mit Tailwind und Trick Room, wenn du sie im Feld markierst.

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