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IntoTheWoid's VR October Challenge #3 Top 4 Team

Lorenzo Sollini · VR October Challenge #3 · 3rd · 2026-10-18

Alle Teams

WhimsicottCharizard (Mega Y)Floette-Eternal (Mega)BasculegionKingambitGarchomp
Replika-Code

Dieses Team hat keinen Replika-Code: Kopiere es mit dem PokéPaste in Showdown.

So spielt das Team

Charizard (Mega Y) ist der Spezial-Angreifer des Teams: Modest mit Heat Wave, Weather Ball und Solar Beam hinter Protect, bei 196 Spezial-Angriff. Es hat auch Floette-Eternal (Mega) als alternative Mega dabei: nur eine kann sich pro Kampf mega-entwickeln.

Charizard (Mega Y) ruft Sonne bei der Mega-Entwicklung hervor.

Whimsicott setzt Tailwind ein, damit das Team zuerst angreift. Whimsicott ist mit 149 Initiative am schnellsten; danach kommt Garchomp mit 134.

Floette-Eternal (Mega) ist der Flächenangreifer: Dazzling Gleam trifft beide Gegner gleichzeitig.

Die Schwächen gegen Eis, Gift und Elektro bleiben ungelöst: Garchomp nimmt ×4 von Eis, Whimsicott nimmt ×4 von Gift und 2 der sechs sind schwach gegen Elektro.

Die Verteilungen sind die generischen 32/32: sie sind nicht auf bestimmte Werte abgestimmt.

Team von Lorenzo Sollini, der es bei VR October Challenge #3 (3rd) spielte.

Die sechs Pokémon

Whimsicott

PflanzeFee
Item
Focus Sash
Fähigkeit
Prankster
Wesen
Timid
Punkte
—
  • Moonblast
  • Encore
  • Tailwind
  • Protect

Charizard (Mega Y)

FeuerFlug
Item
Charizardite Y
Fähigkeit
Blaze
Wesen
Modest
Punkte
—
  • Heat Wave
  • Weather Ball
  • Solar Beam
  • Protect

Floette-Eternal (Mega)

Fee
Item
Floettite
Fähigkeit
Flower Veil
Wesen
Modest
Punkte
—
  • Moonblast
  • Dazzling Gleam
  • Light of Ruin
  • Protect

Basculegion

WasserGeist
Item
Rindo Berry
Fähigkeit
Adaptability
Wesen
Adamant
Punkte
—
  • Wave Crash
  • Last Respects
  • Aqua Jet
  • Protect

Kingambit

UnlichtStahl
Item
Chople Berry
Fähigkeit
Defiant
Wesen
Adamant
Punkte
—
  • Kowtow Cleave
  • Iron Head
  • Low Kick
  • Sucker Punch

Garchomp

DracheBoden
Item
Life Orb
Fähigkeit
Rough Skin
Wesen
Jolly
Punkte
—
  • Dragon Claw
  • Stomping Tantrum
  • Rock Slide
  • Protect

Wie stark jeder Typ trifft

Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.

TypWhimsicottCharizard (Mega Y)Floette-Eternal (Mega)BasculegionKingambitGarchompSchwachResistentNetto
Normal1×1×1×0×0.5×1×02+2
Feuer2×0.5×1×0.5×2×0.5×23+1
Wasser0.5×2×1×0.5×1×1×12+1
Pflanze0.5×0.25×1×2×0.5×1×13+2
Elektro0.5×2×1×2×1×0×220
Eis2×1×1×0.5×0.5×4×220
Kampf0.5×0.5×0.5×0×4×1×14+3
Gift4×1×2×0.5×0×0.5×23+1
Boden0.5×0×1×1×2×1×12+1
Flug2×1×1×1×0.5×1×110
Psycho1×1×1×1×0×1×01+1
Käfer1×0.25×0.5×0.5×1×1×03+3
Gestein1×4×1×1×0.5×0.5×12+1
Geist1×1×1×2×0.5×1×110
Drache0×1×0×1×0.5×2×13+2
Unlicht0.5×1×0.5×2×0.5×1×13+2
Stahl2×0.5×2×0.5×0.5×1×23+1
Fee1×0.5×1×1×1×2×110

Initiative-Reihenfolge

Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.

  1. #1Whimsicott149
  2. #2Garchomp134
  3. #3Floette-Eternal (Mega)122
  4. #4Charizard (Mega Y)120
  5. #5Basculegion98
  6. #6Kingambit70

Das Team im Showdown-Format

Whimsicott @ Focus Sash  
Ability: Prankster  
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature  
- Moonblast  
- Encore  
- Tailwind  
- Protect  

Charizard @ Charizardite Y  
Ability: Blaze  
EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD  
Modest Nature  
- Heat Wave  
- Weather Ball  
- Solar Beam  
- Protect  

Floette-Eternal @ Floettite  
Ability: Flower Veil  
EVs: 21 HP / 13 Def / 32 SpA  
Modest Nature  
- Moonblast  
- Dazzling Gleam  
- Light of Ruin  
- Protect  

Basculegion @ Rindo Berry  
Ability: Adaptability  
EVs: 14 HP / 32 Atk / 12 Def / 8 Spe  
Adamant Nature  
- Wave Crash  
- Last Respects  
- Aqua Jet  
- Protect  

Kingambit @ Chople Berry  
Ability: Defiant  
EVs: 3 HP / 32 Atk / 31 Spe  
Adamant Nature  
- Kowtow Cleave  
- Iron Head  
- Low Kick  
- Sucker Punch  

Garchomp @ Life Orb  
Ability: Rough Skin  
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe  
Jolly Nature  
- Dragon Claw  
- Stomping Tantrum  
- Rock Slide  
- Protect

Wir berechnen jede Verteilung gegen die meistgenutzten Pokémon im Meta und mit Blick auf die Teamkollegen: die Initiative, die sich am meisten lohnt (mit Tailwind oder Trick Room des Teams), und gerade genug Robustheit für einen oder zwei Treffer der Bedrohungen, um die sich kein anderes Mitglied schon kümmert, der Rest in den Angriff. Es ist eine Schätzung auf der Skala von Pokémon Champions (0–32 pro Wert, 66 insgesamt), weil Spieler ihre echte Verteilung nicht veröffentlichen.

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