Salamence (Mega)
DracheFlug- Item
Salamencite- Fähigkeit
- Intimidate
- Wesen
- Modest
- Punkte
- 1 KP / 24 SpA / 9 SpV / 32 Init
- Hyper Voice
- Draco Meteor
- Flamethrower
- Protect
Michael Kelsch · Gdańsk Regional 2027 · 3rd · 2026-11-03
Gib ihn in Pokémon Champions ein, um mit diesem Leih-Team zu spielen.
Salamence (Mega) ist der Spezial-Angreifer des Teams: Modest mit Hyper Voice, Draco Meteor und Flamethrower hinter Protect, bei 180 Spezial-Angriff. Es hat auch Charizard (Mega Y) als alternative Mega dabei: nur eine kann sich pro Kampf mega-entwickeln.
Charizard (Mega Y) ruft Sonne bei der Mega-Entwicklung hervor und Salamence (Mega) profitiert davon.
Whimsicott setzt Tailwind ein, damit das Team zuerst angreift. Whimsicott ist mit 184 Initiative am schnellsten; danach kommt Salamence (Mega) mit 172.
Sneasler ist der Flächenangreifer: Rock Slide trifft beide Gegner gleichzeitig.
Die Schwächen gegen Eis, Gestein und Elektro bleiben ungelöst: Salamence (Mega) nimmt ×4 von Eis, Charizard (Mega Y) nimmt ×4 von Gestein und 2 der sechs sind schwach gegen Elektro.
Die Verteilungen sind von Hand abgestimmt: Salamence (Mega) spielt zum Beispiel 1 KP / 24 SpA / 9 SpV / 32 Init.
Team von Michael Kelsch, der es bei Gdańsk Regional 2027 (3rd) spielte.
Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.
| Typ | Schwach | Resistent | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 0.5× | 0× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Feuer | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 2× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Wasser | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Pflanze | 0.25× | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.5× | 0.25× | 1 | 5 | +4 |
| Elektro | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Eis | 4× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Kampf | 0.5× | 0.5× | 4× | 0× | 0.5× | 0.5× | 1 | 5 | +4 |
| Gift | 1× | 0.5× | 0× | 0.5× | 4× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Boden | 0× | 2× | 2× | 1× | 0.5× | 0× | 2 | 3 | +1 |
| Flug | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Psycho | 1× | 4× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Käfer | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 0.25× | 0 | 4 | +4 |
| Gestein | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 4× | 2 | 2 | 0 |
| Geist | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Drache | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Unlicht | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Stahl | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Fee | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1 | 1 | 0 |
Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.
Salamence @ Salamencite Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 1 HP / 24 SpA / 9 SpD / 32 Spe Modest Nature - Hyper Voice - Draco Meteor - Flamethrower - Protect Sneasler @ White Herb Ability: Unburden Level: 50 EVs: 32 HP / 2 Atk / 6 Def / 4 SpD / 22 Spe Adamant Nature - Close Combat - Gunk Shot - Rock Slide - Protect Kingambit @ Chople Berry Ability: Defiant Level: 50 EVs: 32 HP / 20 Atk / 11 Def / 2 SpD / 1 Spe Adamant Nature - Kowtow Cleave - Iron Head - Sucker Punch - Low Kick Basculegion (M) @ Life Orb Ability: Adaptability Level: 50 EVs: 1 HP / 20 Atk / 13 Def / 32 Spe Jolly Nature - Wave Crash - Last Respects - Aqua Jet - Protect Whimsicott @ Focus Sash Ability: Prankster Level: 50 EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Moonblast - Tailwind - Encore - Protect Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze Level: 50 EVs: 30 HP / 31 Def / 1 SpA / 4 Spe Modest Nature - Heat Wave - Weather Ball - Solar Beam - Protect
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