Whimsicott
PflanzeFee- Item
Focus Sash- Fähigkeit
- Prankster
- Wesen
- Timid
- Punkte
- —
- Tailwind
- Moonblast
- Encore
- Sunny Day
Nicolò Lazzerini Denchi · Nice Regional 2027 · 10th · 2026-10-18
Dieses Team hat keinen Replika-Code: Kopiere es mit dem PokéPaste in Showdown.
Charizard (Mega Y) ist der Spezial-Angreifer des Teams: Modest mit Heat Wave, Solar Beam und Weather Ball hinter Protect, bei 196 Spezial-Angriff.
Whimsicott ruft Sonne hervor und Venusaur, Incineroar und Charizard (Mega Y) profitieren davon.
Incineroar dient als Pivot neben Charizard (Mega Y): Intimidate senkt den Angriff beider Gegner; Parting Shot lässt es auswechseln, ohne die Runde zu verlieren.
Incineroar setzt Fake Out ein: so bekommt es die freie Runde, ohne eine Vorbereitungsattacke zu verbrauchen.
Whimsicott setzt Tailwind ein, damit das Team zuerst angreift. Whimsicott ist mit 149 Initiative am schnellsten; danach kommt Garchomp mit 134.
Garchomp ist der Flächenangreifer mit Life Orb: Rock Slide trifft beide Gegner gleichzeitig.
Die Schwächen gegen Eis, Gestein und Flug bleiben ungelöst: Garchomp nimmt ×4 von Eis, Charizard (Mega Y) nimmt ×4 von Gestein und niemand resistiert Flug.
Die Verteilungen sind die generischen 32/32: sie sind nicht auf bestimmte Werte abgestimmt.
Team von Nicolò Lazzerini Denchi, der es bei Nice Regional 2027 (10th) spielte.
Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.
| Typ | Schwach | Resistent | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Feuer | 2× | 2× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2 | 4 | +2 |
| Wasser | 0.5× | 0.5× | 2× | 2× | 1× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Pflanze | 0.5× | 0.25× | 0.5× | 0.25× | 1× | 2× | 1 | 4 | +3 |
| Elektro | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 0× | 2× | 2 | 3 | +1 |
| Eis | 2× | 2× | 0.5× | 1× | 4× | 0.5× | 3 | 2 | -1 |
| Kampf | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Gift | 4× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Boden | 0.5× | 1× | 2× | 0× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Flug | 2× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2 | 0 | -2 |
| Psycho | 1× | 2× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Käfer | 1× | 2× | 1× | 0.25× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Gestein | 1× | 1× | 2× | 4× | 0.5× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Geist | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Drache | 0× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Unlicht | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Stahl | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Fee | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.
Whimsicott @ Focus Sash Ability: Prankster EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Tailwind - Moonblast - Encore - Sunny Day Venusaur @ Wide Lens Ability: Chlorophyll EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe Modest Nature - Protect - Sleep Powder - Sludge Bomb - Leaf Storm Incineroar @ Sitrus Berry Ability: Intimidate EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD Careful Nature - Fake Out - Flare Blitz - Parting Shot - Darkest Lariat Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD Modest Nature - Protect - Heat Wave - Solar Beam - Weather Ball Garchomp @ Life Orb Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe Jolly Nature - Protect - Rock Slide - Dragon Claw - Stomping Tantrum Milotic @ Leftovers Ability: Competitive EVs: 32 HP / 20 Def / 14 SpD Calm Nature - Protect - Coil - Muddy Water - Icy Wind
Wir berechnen jede Verteilung gegen die meistgenutzten Pokémon im Meta und mit Blick auf die Teamkollegen: die Initiative, die sich am meisten lohnt (mit Tailwind oder Trick Room des Teams), und gerade genug Robustheit für einen oder zwei Treffer der Bedrohungen, um die sich kein anderes Mitglied schon kümmert, der Rest in den Angriff. Es ist eine Schätzung auf der Skala von Pokémon Champions (0–32 pro Wert, 66 insgesamt), weil Spieler ihre echte Verteilung nicht veröffentlichen.
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