Charizard (Mega Y)
FeuerFlug- Item
Charizardite Y- Fähigkeit
- Blaze
- Wesen
- Timid
- Punkte
- 17 KP / 12 Ver / 13 SpA / 1 SpV / 23 Init
- Protect
- Weather Ball
- Ancient Power
- Heat Wave
punihina1334 · Puebla Regional 2027 · 21st · 2026-10-27
Gib ihn in Pokémon Champions ein, um mit diesem Leih-Team zu spielen.
Charizard (Mega Y) ist der Spezial-Angreifer des Teams: Timid mit Weather Ball, Ancient Power und Heat Wave hinter Protect, bei 192 Spezial-Angriff.
Charizard (Mega Y) ruft Sonne bei der Mega-Entwicklung hervor und Venusaur und Incineroar profitieren davon.
Incineroar dient als Pivot neben Charizard (Mega Y): Intimidate senkt den Angriff beider Gegner; Parting Shot lässt es auswechseln, ohne die Runde zu verlieren.
Incineroar setzt Fake Out ein: so bekommt es die freie Runde, ohne eine Vorbereitungsattacke zu verbrauchen.
Charizard (Mega Y) hat 157 Initiative, 3 Punkte über den 154 von Garchomp, also nimmt ihm kein Teamkollege die Runde. Es hat keine Initiative-Kontrolle: es setzt darauf, hart zu treffen, bevor der Gegner handelt.
Sylveon ist der Flächenangreifer: Hyper Voice trifft beide Gegner gleichzeitig. Pixilate macht aus Hyper Voice eine Attacke vom Typ Fee.
Toxapex hat Wide Guard, die praktische Antwort auf Gestein: Rock Slide zu blocken ist verlässlicher, als es auszuhalten.
Toxapex hat Wide Guard, die praktische Antwort auf Eis: Blizzard zu blocken ist verlässlicher, als es auszuhalten.
Toxapex hat Wide Guard, die praktische Antwort auf Boden: Earthquake zu blocken ist verlässlicher, als es auszuhalten.
Die Verteilungen sind von Hand abgestimmt: Charizard (Mega Y) spielt zum Beispiel 17 KP / 12 Ver / 13 SpA / 1 SpV / 23 Init.
Team von punihina1334, der es bei Puebla Regional 2027 (21st) spielte.
Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.
| Typ | Schwach | Resistent | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Feuer | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Wasser | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Pflanze | 0.25× | 1× | 1× | 0.25× | 0.5× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Elektro | 2× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 2 | 2 | 0 |
| Eis | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 4× | 2 | 2 | 0 |
| Kampf | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 4 | +3 |
| Gift | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Boden | 0× | 2× | 1× | 1× | 2× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Flug | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Psycho | 1× | 2× | 1× | 2× | 0× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Käfer | 0.25× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Gestein | 4× | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 2 | 1 | -1 |
| Geist | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Drache | 1× | 1× | 0× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Unlicht | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Stahl | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Fee | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1 | 3 | +2 |
Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.
Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze Level: 50 EVs: 17 HP / 12 Def / 13 SpA / 1 SpD / 23 Spe Timid Nature - Protect - Weather Ball - Ancient Power - Heat Wave Toxapex @ Leftovers Ability: Regenerator Level: 50 EVs: 32 HP / 8 Def / 26 SpD Bold Nature - Infestation - Wide Guard - Baneful Bunker - Toxic Sylveon @ Fairy Feather Ability: Pixilate Level: 50 EVs: 31 HP / 25 Def / 10 SpA Modest Nature - Detect - Hyper Voice - Yawn - Quick Attack Venusaur @ Life Orb Ability: Chlorophyll Level: 50 EVs: 4 HP / 30 SpA / 32 Spe Modest Nature - Leaf Storm - Sludge Bomb - Protect - Earth Power Incineroar @ Sitrus Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 31 HP / 21 Def / 12 SpD / 2 Spe Impish Nature - Flare Blitz - Throat Chop - Fake Out - Parting Shot Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin Level: 50 EVs: 14 HP / 20 Atk / 32 Spe Adamant Nature - Rock Slide - Dragon Claw - Stomping Tantrum - Earthquake
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