Staraptor (Mega)
KampfFlug- Item
- Staraptite
- Fähigkeit
- Intimidate
- Wesen
- Jolly
- Punkte
- —
- Close Combat
- Brave Bird
- Tailwind
- Protect
Renzo Navarro · Puebla Regional 2027 · Runner Up · 2026-10-25
Dieses Team hat keinen Replika-Code: Kopiere es mit dem PokéPaste in Showdown.
Staraptor (Mega) ist der physische Angreifer des Teams: Jolly mit Close Combat und Brave Bird hinter Protect, bei 160 Angriff. Es hat auch Raichu (Mega Y) als alternative Mega dabei: nur eine kann sich pro Kampf mega-entwickeln.
Grasfeld von Rillaboom dient dazu, den Schaden von Earthquake und Bulldoze zu senken.
Raichu (Mega Y) und Rillaboom setzen Fake Out ein und Rillaboom trifft mit Priorität per Grassy Glide: so bekommt es die freie Runde, ohne eine Vorbereitungsattacke zu verbrauchen.
Staraptor (Mega) setzt Tailwind ein, damit das Team zuerst angreift. Raichu (Mega Y) ist mit 165 Initiative am schnellsten; danach kommt Staraptor (Mega) mit 143.
Arcanine-Hisui ist der Flächenangreifer: Rock Slide trifft beide Gegner gleichzeitig.
Die Schwächen gegen Boden, Feuer und Wasser bleiben ungelöst: Arcanine-Hisui nimmt ×4 von Boden, 2 der sechs sind schwach gegen Feuer und Arcanine-Hisui nimmt ×4 von Wasser.
Die Verteilungen sind die generischen 32/32: sie sind nicht auf bestimmte Werte abgestimmt.
Team von Renzo Navarro, der es bei Puebla Regional 2027 (Runner Up) spielte.
Was jeder angreifende Typ jedem Mitglied nach seinen Typen antut (ohne Fähigkeiten und Items). Schwach und resistent zählen, wie viele ihn schlecht oder gut einstecken.
| Typ | Schwach | Resistent | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Feuer | 1× | 1× | 0.25× | 0.5× | 2× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Wasser | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Pflanze | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Elektro | 2× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Eis | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 2 | 3 | +1 |
| Kampf | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 0× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Gift | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 0× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Boden | 0× | 2× | 4× | 1× | 2× | 0.5× | 3 | 2 | -1 |
| Flug | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 2 | 3 | +1 |
| Psycho | 2× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Käfer | 0.25× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.25× | 2× | 1 | 4 | +3 |
| Gestein | 1× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Geist | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Drache | 1× | 1× | 1× | 0× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Unlicht | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Stahl | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Fee | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
Die Initiative jedes Mitglieds auf Level 50 mit seinen Punkten und seinem Wesen. Wechsle den Tab, um zu sehen, wie Tailwind und Trick Room sie verändern.
Staraptor @ Staraptite Ability: Intimidate EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe Jolly Nature - Close Combat - Brave Bird - Tailwind - Protect Raichu @ Raichunite Y Ability: Lightning Rod EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Zap Cannon - Focus Blast - Fake Out - Protect Arcanine-Hisui @ Focus Sash Ability: Rock Head EVs: 32 Atk / 2 SpD / 32 Spe Jolly Nature - Flare Blitz - Extreme Speed - Rock Slide - Protect Primarina @ Leftovers Ability: Liquid Voice EVs: 8 HP / 32 SpA / 26 Spe Modest Nature - Hyper Voice - Moonblast - Calm Mind - Protect Gholdengo @ Life Orb Ability: Good as Gold EVs: 5 HP / 27 Def / 32 SpA / 2 Spe Modest Nature - Make It Rain - Shadow Ball - Nasty Plot - Protect Rillaboom @ Miracle Seed Ability: Grassy Surge EVs: 10 HP / 32 Atk / 21 Def / 2 SpD / 1 Spe Adamant Nature - Wood Hammer - Grassy Glide - High Horsepower - Fake Out
Wir berechnen jede Verteilung gegen die meistgenutzten Pokémon im Meta und mit Blick auf die Teamkollegen: die Initiative, die sich am meisten lohnt (mit Tailwind oder Trick Room des Teams), und gerade genug Robustheit für einen oder zwei Treffer der Bedrohungen, um die sich kein anderes Mitglied schon kümmert, der Rest in den Angriff. Es ist eine Schätzung auf der Skala von Pokémon Champions (0–32 pro Wert, 66 insgesamt), weil Spieler ihre echte Verteilung nicht veröffentlichen.
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