Floette-Eternal (Mega)
Hada- Objeto
- Floettite
- Habilidad
- Velo Flor
- Naturaleza
- Modest
- Puntos
- —
- Fuerza Lunar
- Brillo Mágico
- Luz Aniquiladora
- Protección
Carson Jones · VR October Challenge #3 · 4th · 2026-10-18
Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.
Floette-Eternal (Mega) es el atacante especial del equipo: Modest con Fuerza Lunar, Brillo Mágico y Luz Aniquiladora detrás de Protección, con 192 de Ataque Especial. Lleva también Charizard (Mega Y) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.
Indeedee pone el Campo Psíquico al entrar.
Charizard (Mega Y) pone el sol al megaevolucionar.
Whimsicott pone Viento Afín para que el equipo ataque primero. Indeedee lleva Espacio Raro como plan para los rivales rápidos. Whimsicott es el más rápido, con 149 de Velocidad; le sigue Floette-Eternal (Mega) con 122.
Indeedee es el atacante en área: Vasta Fuerza y Vozarrón dan a los dos rivales a la vez.
La Baya Baribá de Whimsicott tapa el golpe de Acero que si no le quitaría de en medio.
Quedan sin resolver las debilidades a Hielo y Veneno: Garchomp recibe ×4 de Hielo y Whimsicott recibe ×4 de Veneno.
Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.
Equipo de Carson Jones, que lo llevó a VR October Challenge #3 (4th).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Fuego | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Agua | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Planta | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0.25× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Eléctrico | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 0× | 1 | 2 | +1 |
| Hielo | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 4× | 2 | 0 | -2 |
| Lucha | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Veneno | 2× | 1× | 0.25× | 4× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Tierra | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Volador | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Psíquico | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Bicho | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 0.25× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Roca | 1× | 1× | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 1 | 1 | 0 |
| Fantasma | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Dragón | 0× | 1× | 1× | 0× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Siniestro | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Acero | 2× | 1× | 2× | 2× | 0.5× | 1× | 3 | 1 | -2 |
| Hada | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1 | 2 | +1 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Floette-Eternal @ Floettite Ability: Flower Veil EVs: 21 HP / 13 Def / 32 SpA Modest Nature - Moonblast - Dazzling Gleam - Light of Ruin - Protect Indeedee @ Focus Sash Ability: Psychic Surge EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Expanding Force - Hyper Voice - Trick Room - Imprison Glimmora @ Life Orb Ability: Toxic Debris EVs: 15 HP / 19 Def / 32 SpA Modest Nature - Power Gem - Sludge Bomb - Earth Power - Spiky Shield Whimsicott @ Babiri Berry Ability: Prankster EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Moonblast - Tailwind - Encore - Protect Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD Modest Nature - Heat Wave - Solar Beam - Weather Ball - Protect Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Dragon Claw - Stomping Tantrum - Rock Slide - Earthquake
Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.
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