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Liam Chatterjee's VR October Challenge #4 Top 4 Team

Liam Chatterjee · VR October Challenge #4 · 4th · 2026-10-25

Todos los equipos

Charizard (Mega Y)WhimsicottGarchompGlimmoraFloette-Eternal (Mega)Indeedee
Código de réplica

Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.

Cómo juega el equipo

Charizard (Mega Y) es el atacante especial del equipo: Modest con Onda Ígnea, Meteorobola y Rayo Solar detrás de Protección, con 196 de Ataque Especial. Lleva también Floette-Eternal (Mega) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.

Indeedee pone el Campo Psíquico al entrar.

Charizard (Mega Y) pone el sol al megaevolucionar.

Whimsicott pone Viento Afín para que el equipo ataque primero. Indeedee lleva Espacio Raro como plan para los rivales rápidos. Whimsicott es el más rápido, con 149 de Velocidad; le sigue Garchomp con 122.

Garchomp es el atacante en área: Avalancha y Terremoto dan a los dos rivales a la vez.

Quedan sin resolver las debilidades a Hielo, Acero y Veneno: Garchomp recibe ×4 de Hielo, 3 de los seis son débiles a Acero y Whimsicott recibe ×4 de Veneno.

Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.

Equipo de Liam Chatterjee, que lo llevó a VR October Challenge #4 (4th).

Los seis Pokémon

Charizard (Mega Y)

FuegoVolador
Objeto
Charizardita Y
Habilidad
Mar Llamas
Naturaleza
Modest
Puntos
—
  • Onda Ígnea
  • Meteorobola
  • Rayo Solar
  • Protección

Whimsicott

PlantaHada
Objeto
Baya Caoca
Habilidad
Bromista
Naturaleza
Timid
Puntos
—
  • Fuerza Lunar
  • Otra Vez
  • Viento Afín
  • Protección

Garchomp

DragónTierra
Objeto
Pañuelo Elección
Habilidad
Piel Tosca
Naturaleza
Adamant
Puntos
—
  • Avalancha
  • Terremoto
  • Garra Dragón
  • Pataleta

Glimmora

RocaVeneno
Objeto
Vidasfera
Habilidad
Capa Tóxica
Naturaleza
Modest
Puntos
—
  • Joya de Luz
  • Bomba Lodo
  • Tierra Viva
  • Barrera Espinosa

Floette-Eternal (Mega)

Hada
Objeto
Floettite
Habilidad
Velo Flor
Naturaleza
Modest
Puntos
—
  • Fuerza Lunar
  • Brillo Mágico
  • Luz Aniquiladora
  • Protección

Indeedee

PsíquicoNormal
Objeto
Banda Aguante
Habilidad
Psicogénesis
Naturaleza
Timid
Puntos
—
  • Vasta Fuerza
  • Vozarrón
  • Espacio Raro
  • Sellar

Cuánto le hace cada tipo

Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.

TipoCharizard (Mega Y)WhimsicottGarchompGlimmoraFloette-Eternal (Mega)IndeedeeDébilesResistenNeto
Normal1×1×1×0.5×1×1×01+1
Fuego0.5×2×0.5×0.5×1×1×13+2
Agua2×0.5×1×2×1×1×21-1
Planta0.25×0.5×1×1×1×1×02+2
Eléctrico2×0.5×0×1×1×1×12+1
Hielo1×2×4×1×1×1×20-2
Lucha0.5×0.5×1×1×0.5×1×03+3
Veneno1×4×0.5×0.25×2×1×220
Tierra0×0.5×1×4×1×1×12+1
Volador1×2×1×0.5×1×1×110
Psíquico1×1×1×2×1×0.5×110
Bicho0.25×1×1×1×0.5×2×12+1
Roca4×1×0.5×1×1×1×110
Fantasma1×1×1×1×1×0×01+1
Dragón1×0×2×1×0×1×12+1
Siniestro1×0.5×1×1×0.5×2×12+1
Acero0.5×2×1×2×2×1×31-2
Hada0.5×1×2×0.5×1×1×12+1

Orden de Velocidad

La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.

  1. #1Whimsicott149
  2. #2Garchomp122
  3. #3Floette-Eternal (Mega)122
  4. #4Charizard (Mega Y)120
  5. #5Indeedee115
  6. #6Glimmora106

El equipo en formato Showdown

Charizard @ Charizardite Y  
Ability: Blaze  
EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD  
Modest Nature  
- Heat Wave  
- Weather Ball  
- Solar Beam  
- Protect  

Whimsicott @ Occa Berry  
Ability: Prankster  
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature  
- Moonblast  
- Encore  
- Tailwind  
- Protect  

Garchomp @ Choice Scarf  
Ability: Rough Skin  
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD  
Adamant Nature  
- Rock Slide  
- Earthquake  
- Dragon Claw  
- Stomping Tantrum  

Glimmora @ Life Orb  
Ability: Toxic Debris  
EVs: 15 HP / 19 Def / 32 SpA  
Modest Nature  
- Power Gem  
- Sludge Bomb  
- Earth Power  
- Spiky Shield  

Floette-Eternal @ Floettite  
Ability: Flower Veil  
EVs: 21 HP / 13 Def / 32 SpA  
Modest Nature  
- Moonblast  
- Dazzling Gleam  
- Light of Ruin  
- Protect  

Indeedee @ Focus Sash  
Ability: Psychic Surge  
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature  
- Expanding Force  
- Hyper Voice  
- Trick Room  
- Imprison

Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.

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