Glimmora (Mega)
RocaVeneno- Objeto
- Glimmoranite
- Habilidad
- Capa Tóxica
- Naturaleza
- Modest
- Puntos
- 31 PS / 20 AtE / 1 DfE / 14 Vel
- Bomba Lodo
- Joya de Luz
- Tierra Viva
- Barrera Espinosa
Leonardo Bonanomi · Gdańsk Regional 2027 · 17th · 2026-11-03
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Glimmora (Mega) es el atacante especial del equipo: Modest con Bomba Lodo, Joya de Luz y Tierra Viva, con 209 de Ataque Especial. Lleva también Salamence (Mega) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.
El Campo de Hierba de Rillaboom sirve para reducir el daño de Terremoto y Terratemblor.
Volcarona hace de pivote junto a Glimmora (Mega): Polvo Ira atrae los golpes; Cuerpo Llama castiga el contacto.
Rillaboom da Sorpresa y además pega con prioridad con Fitoimpulso: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.
Salamence (Mega) pone Viento Afín para que el equipo ataque primero. Salamence (Mega) es el más rápido, con 189 de Velocidad; le sigue Volcarona con 157.
Salamence (Mega) es el atacante en área: Vozarrón da a los dos rivales a la vez.
La Baya Alcho de Volcarona tapa el golpe de Roca que si no le quitaría de en medio.
Quedan sin resolver las debilidades a Hielo y Tierra: Salamence (Mega) y Garchomp reciben ×4 de Hielo y Glimmora (Mega) recibe ×4 de Tierra.
Los repartos están ajustados a mano: Glimmora (Mega), por ejemplo, va con 31 PS / 20 AtE / 1 DfE / 14 Vel.
Equipo de Leonardo Bonanomi, que lo llevó a Gdańsk Regional 2027 (17th).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Fuego | 0.5× | 2× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Agua | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Planta | 1× | 0.5× | 0.25× | 0.5× | 0.25× | 1× | 0 | 4 | +4 |
| Eléctrico | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 0 | 2 | +2 |
| Hielo | 1× | 0.5× | 4× | 2× | 0.5× | 4× | 3 | 2 | -1 |
| Lucha | 1× | 4× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Veneno | 0.25× | 0× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Tierra | 4× | 2× | 0× | 0.5× | 1× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Volador | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Psíquico | 2× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Bicho | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Roca | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 4× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Fantasma | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Dragón | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Siniestro | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Acero | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Hada | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 2× | 2 | 2 | 0 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Glimmora @ Glimmoranite Ability: Toxic Debris EVs: 31 HP / 20 SpA / 1 SpD / 14 Spe Modest Nature - Sludge Bomb - Power Gem - Earth Power - Spiky Shield Kingambit @ Life Orb Ability: Defiant EVs: 32 HP / 32 Atk / 1 SpD / 1 Spe Adamant Nature - Kowtow Cleave - Sucker Punch - Swords Dance - Protect Salamence @ Salamencite Ability: Intimidate EVs: 1 HP / 32 SpA / 1 SpD / 32 Spe Timid Nature - Hyper Voice - Draco Meteor - Tailwind - Protect Rillaboom @ Miracle Seed Ability: Grassy Surge EVs: 30 HP / 25 Atk / 11 Spe Adamant Nature - Fake Out - Wood Hammer - Grassy Glide - Superpower Volcarona @ Charti Berry Ability: Flame Body EVs: 22 HP / 21 Def / 23 Spe Timid Nature - Overheat - Struggle Bug - Rage Powder - Protect Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe Adamant Nature - Stomping Tantrum - Earthquake - Dragon Claw - Rock Slide
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