Salamence (Mega)
DragónVolador- Objeto
Salamencita- Habilidad
- Intimidación
- Naturaleza
- Timid
- Puntos
- 2 PS / 32 AtE / 32 Vel
- Vozarrón
- Cometa Draco
- Viento Afín
- Protección
Davide Carrer · TeamAqua ASD Battle Cruise · Top 8 · 2026-10-28
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Salamence (Mega) es el atacante especial del equipo: Timid con Vozarrón y Cometa Draco detrás de Protección, con 172 de Ataque Especial. Lleva también Glimmora (Mega) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.
El Campo de Hierba de Rillaboom sirve para reducir el daño de Terremoto y Terratemblor.
Volcarona hace de pivote junto a Salamence (Mega): Polvo Ira atrae los golpes; Cuerpo Llama castiga el contacto.
Rillaboom da Sorpresa y además pega con prioridad con Fitoimpulso: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.
Salamence (Mega) pone Viento Afín para que el equipo ataque primero. Salamence (Mega) es el más rápido, con 189 de Velocidad; le sigue Garchomp con 154.
Garchomp es el atacante en área: Terremoto y Avalancha dan a los dos rivales a la vez.
La Baya Alcho de Volcarona tapa el golpe de Roca que si no le quitaría de en medio.
Quedan sin resolver las debilidades a Hielo y Tierra: Salamence (Mega) y Garchomp reciben ×4 de Hielo y Glimmora (Mega) recibe ×4 de Tierra.
Los repartos están ajustados a mano: Rillaboom, por ejemplo, va con 32 PS / 30 Atq / 4 Vel.
Equipo de Davide Carrer, que lo llevó a TeamAqua ASD Battle Cruise (Top 8).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Fuego | 0.5× | 2× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Agua | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Planta | 0.25× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.25× | 1× | 0 | 4 | +4 |
| Eléctrico | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 0 | 2 | +2 |
| Hielo | 4× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 4× | 3 | 2 | -1 |
| Lucha | 0.5× | 4× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Veneno | 1× | 0× | 0.25× | 2× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Tierra | 0× | 2× | 4× | 0.5× | 1× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Volador | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Psíquico | 1× | 0× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Bicho | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Roca | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Fantasma | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Dragón | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Siniestro | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Acero | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Hada | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 2 | 2 | 0 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Salamence @ Salamencite Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Hyper Voice - Draco Meteor - Tailwind - Protect Kingambit @ Life Orb Ability: Defiant Level: 50 EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe Adamant Nature - Kowtow Cleave - Sucker Punch - Swords Dance - Protect Glimmora @ Glimmoranite Ability: Toxic Debris Level: 50 EVs: 32 SpA / 2 SpD / 32 Spe Modest Nature - Power Gem - Sludge Bomb - Earth Power - Spiky Shield Rillaboom @ Miracle Seed Ability: Grassy Surge Level: 50 EVs: 32 HP / 30 Atk / 4 Spe Adamant Nature - Superpower - Grassy Glide - Wood Hammer - Fake Out Volcarona @ Charti Berry Ability: Flame Body Level: 50 EVs: 32 HP / 20 Def / 14 Spe Bold Nature - Overheat - Struggle Bug - Rage Powder - Protect Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin Level: 50 EVs: 14 HP / 20 Atk / 32 Spe Adamant Nature - Earthquake - Rock Slide - Stomping Tantrum - Dragon Claw
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