Gengar (Mega)
FantasmaVeneno- Objeto
Gengarita- Habilidad
- Cuerpo Maldito
- Naturaleza
- Modest
- Puntos
- —
- Bola Sombra
- Bomba Lodo
- Protección
- Canto Mortal
Zestimon · Thailand PBL 2027 · 8th · 2026-10-24
Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.
Gengar (Mega) es el atacante especial del equipo: Modest con Bola Sombra y Bomba Lodo detrás de Protección, con 209 de Ataque Especial.
El Campo de Hierba de Rillaboom sirve para reducir el daño de Terremoto y Terratemblor.
Incineroar hace de pivote junto a Gengar (Mega): Intimidación baja el Ataque de los dos rivales; Última Palabra le deja salir sin perder el turno.
Incineroar y Rillaboom dan Sorpresa y Rillaboom pega con prioridad con Fitoimpulso: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.
Gengar (Mega) es el más rápido, con 150 de Velocidad; le sigue Volcarona con 120. No lleva control de Velocidad: depende de pegar fuerte antes de que el rival se mueva.
La Baya Pomaro de Incineroar tapa el golpe de Lucha que si no le quitaría de en medio.
Quedan sin resolver las debilidades a Tierra y Volador: 3 de los seis son débiles a Tierra y 3 de los seis son débiles a Volador.
Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.
Equipo de Zestimon, que lo llevó a Thailand PBL 2027 (8th).
Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.
| Tipo | Débiles | Resisten | Neto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 0× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Fuego | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Agua | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Planta | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.25× | 0 | 6 | +6 |
| Eléctrico | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Hielo | 1× | 0.5× | 2× | 2× | 0.5× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Lucha | 0× | 2× | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Veneno | 0.25× | 1× | 1× | 2× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Tierra | 2× | 2× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 3 | 1 | -2 |
| Volador | 1× | 1× | 2× | 2× | 0.5× | 2× | 3 | 1 | -2 |
| Psíquico | 2× | 0× | 2× | 1× | 0× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Bicho | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Roca | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 4× | 2 | 2 | 0 |
| Fantasma | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Dragón | 1× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Siniestro | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Acero | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0 | 3 | +3 |
| Hada | 0.5× | 1× | 4× | 1× | 1× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.
Gengar @ Gengarite Ability: Cursed Body EVs: 20 HP / 13 Def / 32 SpA / 1 SpD Modest Nature - Shadow Ball - Sludge Bomb - Protect - Perish Song Incineroar @ Chople Berry Ability: Intimidate EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD Sassy Nature - Flame Charge - Parting Shot - Fake Out - Protect Kommo-o @ Leftovers Ability: Soundproof EVs: 6 HP / 12 Def / 32 SpA / 16 Spe Modest Nature - Clanging Scales - Aura Sphere - Clangorous Soul - Protect Rillaboom @ Eject Button Ability: Grassy Surge EVs: 32 HP / 5 Def / 29 SpD Sassy Nature - Grassy Glide - U-turn - Fake Out - Protect Kingambit @ Life Orb Ability: Defiant EVs: 3 HP / 32 Atk / 15 Def / 16 Spe Adamant Nature - Kowtow Cleave - Sucker Punch - Swords Dance - Protect Volcarona @ Sitrus Berry Ability: Flame Body EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD Bold Nature - Overheat - Struggle Bug - Rage Powder - Protect
Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.
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