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Arian Herter's Nice Regional 2027 Top 32 Team

Arian Herter · Nice Regional 2027 · 17th · 2026-10-18

Todos los equipos

BasculegionGengar (Mega)IncineroarGarchomp (Mega Z)VolcaronaRillaboom
Código de réplica

Este equipo no tiene código de réplica: cópialo en Showdown con el PokéPaste.

Cómo juega el equipo

Gengar (Mega) es el atacante especial del equipo: Modest con Bomba Lodo y Bola Sombra detrás de Protección, con 209 de Ataque Especial. Lleva también Garchomp (Mega Z) como mega alternativa: solo una puede megaevolucionar por combate.

El Campo de Hierba de Rillaboom sirve para reducir el daño de Terremoto y Terratemblor y activar la Semilla Hierba de Volcarona para +1 de Defensa.

Incineroar hace de pivote junto a Gengar (Mega): Intimidación baja el Ataque de los dos rivales; Última Palabra le deja salir sin perder el turno.

Incineroar y Rillaboom dan Sorpresa y Rillaboom pega con prioridad con Fitoimpulso: así consigue el turno de ventaja sin gastar un movimiento de preparación.

Garchomp (Mega Z) es el más rápido, con 188 de Velocidad; le sigue Gengar (Mega) con 150. No lleva control de Velocidad: depende de pegar fuerte antes de que el rival se mueva.

Volcarona es el atacante en área: Onda Ígnea da a los dos rivales a la vez.

Quedan sin resolver las debilidades a Roca, Volador y Tierra: Volcarona recibe ×4 de Roca, nadie resiste Volador y 2 de los seis son débiles a Tierra.

Los repartos son los genéricos de 32 y 32 puntos: no están ajustados a cifras concretas.

Equipo de Arian Herter, que lo llevó a Nice Regional 2027 (17th).

Los seis Pokémon

Basculegion

AguaFantasma
Objeto
Pañuelo Elección
Habilidad
Adaptable
Naturaleza
Jolly
Puntos
—
  • Envite Acuático
  • Homenaje Póstumo
  • Empapar
  • Viraje

Gengar (Mega)

FantasmaVeneno
Objeto
Gengarita
Habilidad
Cuerpo Maldito
Naturaleza
Modest
Puntos
—
  • Protección
  • Bomba Lodo
  • Bola Sombra
  • Canto Mortal

Incineroar

FuegoSiniestro
Objeto
Baya Zidra
Habilidad
Intimidación
Naturaleza
Sassy
Puntos
—
  • Protección
  • Sorpresa
  • Última Palabra
  • Envite Ígneo

Garchomp (Mega Z)

Dragón
Objeto
Garchompite Z
Habilidad
Piel Tosca
Naturaleza
Timid
Puntos
—
  • Protección
  • Tierra Viva
  • Cometa Draco
  • Joya de Luz

Volcarona

BichoFuego
Objeto
Semilla Hierba
Habilidad
Cuerpo Llama
Naturaleza
Modest
Puntos
—
  • Protección
  • Danza Aleteo
  • Onda Ígnea
  • Gigadrenado

Rillaboom

Planta
Objeto
Semilla Milagro
Habilidad
Herbogénesis
Naturaleza
Adamant
Puntos
—
  • Protección
  • Sorpresa
  • Fitoimpulso
  • Mazazo

Cuánto le hace cada tipo

Lo que le hace cada tipo atacante a cada miembro según sus tipos (sin contar habilidades ni objetos). Débiles y resisten cuentan cuántos lo encajan mal o bien.

TipoBasculegionGengar (Mega)IncineroarGarchomp (Mega Z)VolcaronaRillaboomDébilesResistenNeto
Normal0×0×1×1×1×1×02+2
Fuego0.5×1×0.5×0.5×1×2×13+2
Agua0.5×1×2×0.5×2×0.5×23+1
Planta2×0.5×0.5×0.5×0.25×0.5×15+4
Eléctrico2×1×1×0.5×1×0.5×12+1
Hielo0.5×1×0.5×2×0.5×2×23+1
Lucha0×0×2×1×0.5×1×13+2
Veneno0.5×0.25×1×1×1×2×12+1
Tierra1×2×2×1×1×0.5×21-1
Volador1×1×1×1×2×2×20-2
Psíquico1×2×0×1×1×1×110
Bicho0.5×0.5×1×1×0.5×2×13+2
Roca1×1×2×1×4×1×20-2
Fantasma2×2×0.5×1×1×1×21-1
Dragón1×1×1×2×1×1×10-1
Siniestro2×2×0.5×1×1×1×21-1
Acero0.5×1×0.5×1×0.5×1×03+3
Hada1×0.5×1×2×0.5×1×12+1

Orden de Velocidad

La Velocidad de cada uno a nivel 50 con sus puntos y su naturaleza. Cambia de pestaña para ver cómo la mueven Viento Afín y Trick Room.

  1. #1Garchomp (Mega Z)188
  2. #2Gengar (Mega)150
  3. #3Volcarona120
  4. #4Basculegion107
  5. #5Rillaboom105
  6. #6Incineroar72

El equipo en formato Showdown

Basculegion @ Choice Scarf  
Ability: Adaptability  
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe  
Jolly Nature  
- Wave Crash  
- Last Respects  
- Soak  
- Flip Turn  

Gengar @ Gengarite  
Ability: Cursed Body  
EVs: 20 HP / 13 Def / 32 SpA / 1 SpD  
Modest Nature  
- Protect  
- Sludge Bomb  
- Shadow Ball  
- Perish Song  

Incineroar @ Sitrus Berry  
Ability: Intimidate  
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD  
Sassy Nature  
- Protect  
- Fake Out  
- Parting Shot  
- Flare Blitz  

Garchomp @ Garchompite Z  
Ability: Rough Skin  
EVs: 1 HP / 1 Def / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature  
- Protect  
- Earth Power  
- Draco Meteor  
- Power Gem  

Volcarona @ Grassy Seed  
Ability: Flame Body  
EVs: 5 HP / 32 SpA / 8 SpD / 21 Spe  
Modest Nature  
- Protect  
- Quiver Dance  
- Heat Wave  
- Giga Drain  

Rillaboom @ Miracle Seed  
Ability: Grassy Surge  
EVs: 10 HP / 32 Atk / 21 Def / 2 SpD / 1 Spe  
Adamant Nature  
- Protect  
- Fake Out  
- Grassy Glide  
- Wood Hammer

Calculamos cada reparto contra los Pokémon más usados del meta y con sus compañeros: la Velocidad que más rinde (contando con el Viento Afín o el Espacio Raro del equipo) y el aguante justo para resistir uno o dos golpes de las amenazas de las que no se encarga otro miembro, con el resto al ataque. Es una estimación en la escala de Pokémon Champions (0–32 por stat, 66 en total), porque los jugadores no publican su reparto real.

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