Incineroar
FeuTénèbres- Objet
Charcoal- Talent
- Intimidate
- Nature
- Brave
- Points
- —
- Flare Blitz
- Darkest Lariat
- Fake Out
- Parting Shot
Erizabeth · VR October Challenge #4 · 3rd · 2026-10-25
Cette équipe n'a pas de code de réplique : copiez-la dans Showdown avec le PokéPaste.
Camerupt (Mega) est l'attaquant spécial de l'équipe : Quiet avec Heat Wave, Earth Power et Ancient Power derrière Protect, à 181 d'Attaque Spéciale. Elle a aussi Raichu (Mega Y) comme Méga alternative : une seule peut méga-évoluer par combat.
Le Champ Herbu de Rillaboom sert à réduire les dégâts de Earthquake et Bulldoze.
Incineroar sert de pivot à côté de Camerupt (Mega) : Intimidate baisse l'Attaque des deux adversaires; Parting Shot lui permet de sortir sans perdre le tour.
Incineroar, Raichu (Mega Y) et Rillaboom utilisent Fake Out et Rillaboom frappe en priorité avec Grassy Glide : c'est ainsi qu'elle obtient le tour d'avance sans dépenser de capacité de préparation.
Farigiraf a Trick Room comme plan contre les adversaires rapides. Raichu (Mega Y) est le plus rapide, avec 165 de Vitesse ; suit Rillaboom avec 105.
Sylveon est l'attaquant de zone: Hyper Voice touche les deux adversaires à la fois. Pixilate transforme Hyper Voice en attaque de type Fée.
Les faiblesses à Eau, Sol et Poison restent sans réponse : Camerupt (Mega) prend ×4 de Eau, 3 des six sont faibles à Sol et 2 des six sont faibles à Poison.
Les répartitions sont les génériques 32/32 : elles ne sont pas ajustées à des seuils précis.
Équipe de Erizabeth, qui l'a jouée à VR October Challenge #4 (3rd).
Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.
| Type | Faibles | Résistent | Net | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Feu | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 2 | +1 |
| Eau | 2× | 4× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 2 | 1 | -1 |
| Plante | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 2 | +2 |
| Électrik | 1× | 0× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 3 | +3 |
| Glace | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Combat | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Poison | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Sol | 2× | 2× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 3 | 1 | -2 |
| Vol | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Psy | 0× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Insecte | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Roche | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Spectre | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Dragon | 1× | 1× | 1× | 0× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Ténèbres | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Acier | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Fée | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.
Incineroar @ Charcoal Ability: Intimidate EVs: 4 HP / 32 Atk / 30 SpD Brave Nature - Flare Blitz - Darkest Lariat - Fake Out - Parting Shot Camerupt @ Cameruptite Ability: Solid Rock EVs: 13 HP / 32 SpA / 21 SpD Quiet Nature - Heat Wave - Earth Power - Ancient Power - Protect Raichu @ Raichunite Y Ability: Lightning Rod EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Zap Cannon - Focus Blast - Fake Out - Protect Sylveon @ Fairy Feather Ability: Pixilate EVs: 4 HP / 30 Def / 32 SpA Modest Nature - Hyper Voice - Moonblast - Calm Mind - Detect Farigiraf @ Sitrus Berry Ability: Armor Tail EVs: 21 HP / 25 Def / 20 SpD Calm Nature - Psychic - Helping Hand - Trick Room - Protect Rillaboom @ Life Orb Ability: Grassy Surge EVs: 10 HP / 32 Atk / 21 Def / 2 SpD / 1 Spe Adamant Nature - Wood Hammer - Grassy Glide - Fake Out - U-turn
Nous calculons chaque répartition face aux Pokémon les plus joués du méta et en tenant compte des partenaires : la Vitesse la plus rentable (avec le Tailwind ou le Trick Room de l'équipe) et juste assez d'encaissement pour résister à un ou deux coups des menaces dont aucun autre membre ne s'occupe déjà, le reste en attaque. C'est une estimation à l'échelle de Pokémon Champions (0–32 par stat, 66 au total), car les joueurs ne publient pas leur vraie répartition.
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