Garchomp
DragonSol- Objet
Life Orb- Talent
- Rough Skin
- Nature
- Jolly
- Points
- —
- Earthquake
- Dragon Claw
- Rock Slide
- Protect
Giovanni Piscitelli · Nice Regional 2027 · 7th · 2026-10-18
Cette équipe n'a pas de code de réplique : copiez-la dans Showdown avec le PokéPaste.
Charizard (Mega Y) est l'attaquant spécial de l'équipe : Modest avec Heat Wave, Weather Ball et Solar Beam derrière Protect, à 196 d'Attaque Spéciale.
Charizard (Mega Y) installe le soleil en méga-évoluant.
Whimsicott pose Tailwind pour que l'équipe attaque en premier. Whimsicott est le plus rapide, avec 149 de Vitesse ; suit Sneasler avec 140.
Garchomp est l'attaquant de zone avec Life Orb: Earthquake et Rock Slide touchent les deux adversaires à la fois.
Les faiblesses à Glace, Vol et Psy restent sans réponse : Garchomp prend ×4 de Glace, 2 des six sont faibles à Vol et Sneasler prend ×4 de Psy.
Les répartitions sont les génériques 32/32 : elles ne sont pas ajustées à des seuils précis.
Équipe de Giovanni Piscitelli, qui l'a jouée à Nice Regional 2027 (7th).
Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.
| Type | Faibles | Résistent | Net | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Feu | 0.5× | 2× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 2 | 3 | +1 |
| Eau | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Plante | 1× | 0.5× | 0.25× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Électrik | 0× | 1× | 2× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Glace | 4× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Combat | 1× | 4× | 0.5× | 0.5× | 0× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Poison | 0.5× | 0× | 1× | 4× | 0.5× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Sol | 1× | 2× | 0× | 0.5× | 1× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Vol | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Psy | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 4× | 1 | 1 | 0 |
| Insecte | 1× | 1× | 0.25× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0 | 3 | +3 |
| Roche | 0.5× | 0.5× | 4× | 1× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Spectre | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Dragon | 2× | 0.5× | 1× | 0× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Ténèbres | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Acier | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Fée | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.
Garchomp @ Life Orb Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe Jolly Nature - Earthquake - Dragon Claw - Rock Slide - Protect Kingambit @ Chople Berry Ability: Defiant EVs: 3 HP / 32 Atk / 31 Spe Adamant Nature - Kowtow Cleave - Iron Head - Sucker Punch - Low Kick Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD Modest Nature - Heat Wave - Weather Ball - Solar Beam - Protect Whimsicott @ Focus Sash Ability: Prankster EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Moonblast - Encore - Tailwind - Protect Basculegion @ Mystic Water Ability: Adaptability EVs: 24 HP / 32 Atk / 2 Def / 8 Spe Adamant Nature - Wave Crash - Last Respects - Aqua Jet - Protect Sneasler @ White Herb Ability: Unburden EVs: 12 HP / 32 Atk / 19 Def / 3 SpD Adamant Nature - Close Combat - Dire Claw - Rock Tomb - Protect
Nous calculons chaque répartition face aux Pokémon les plus joués du méta et en tenant compte des partenaires : la Vitesse la plus rentable (avec le Tailwind ou le Trick Room de l'équipe) et juste assez d'encaissement pour résister à un ou deux coups des menaces dont aucun autre membre ne s'occupe déjà, le reste en attaque. C'est une estimation à l'échelle de Pokémon Champions (0–32 par stat, 66 au total), car les joueurs ne publient pas leur vraie répartition.
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