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IntoTheWoid's VR October Challenge #3 Top 4 Team

Lorenzo Sollini · VR October Challenge #3 · 3rd · 2026-10-18

Toutes les équipes

WhimsicottCharizard (Mega Y)Floette-Eternal (Mega)BasculegionKingambitGarchomp
Code de réplique

Cette équipe n'a pas de code de réplique : copiez-la dans Showdown avec le PokéPaste.

Comment joue l'équipe

Charizard (Mega Y) est l'attaquant spécial de l'équipe : Modest avec Heat Wave, Weather Ball et Solar Beam derrière Protect, à 196 d'Attaque Spéciale. Elle a aussi Floette-Eternal (Mega) comme Méga alternative : une seule peut méga-évoluer par combat.

Charizard (Mega Y) installe le soleil en méga-évoluant.

Whimsicott pose Tailwind pour que l'équipe attaque en premier. Whimsicott est le plus rapide, avec 149 de Vitesse ; suit Garchomp avec 134.

Floette-Eternal (Mega) est l'attaquant de zone: Dazzling Gleam touche les deux adversaires à la fois.

Les faiblesses à Glace, Poison et Électrik restent sans réponse : Garchomp prend ×4 de Glace, Whimsicott prend ×4 de Poison et 2 des six sont faibles à Électrik.

Les répartitions sont les génériques 32/32 : elles ne sont pas ajustées à des seuils précis.

Équipe de Lorenzo Sollini, qui l'a jouée à VR October Challenge #3 (3rd).

Les six Pokémon

Whimsicott

PlanteFée
Objet
Focus Sash
Talent
Prankster
Nature
Timid
Points
—
  • Moonblast
  • Encore
  • Tailwind
  • Protect

Charizard (Mega Y)

FeuVol
Objet
Charizardite Y
Talent
Blaze
Nature
Modest
Points
—
  • Heat Wave
  • Weather Ball
  • Solar Beam
  • Protect

Floette-Eternal (Mega)

Fée
Objet
Floettite
Talent
Flower Veil
Nature
Modest
Points
—
  • Moonblast
  • Dazzling Gleam
  • Light of Ruin
  • Protect

Basculegion

EauSpectre
Objet
Rindo Berry
Talent
Adaptability
Nature
Adamant
Points
—
  • Wave Crash
  • Last Respects
  • Aqua Jet
  • Protect

Kingambit

TénèbresAcier
Objet
Chople Berry
Talent
Defiant
Nature
Adamant
Points
—
  • Kowtow Cleave
  • Iron Head
  • Low Kick
  • Sucker Punch

Garchomp

DragonSol
Objet
Life Orb
Talent
Rough Skin
Nature
Jolly
Points
—
  • Dragon Claw
  • Stomping Tantrum
  • Rock Slide
  • Protect

Ce que fait chaque type

Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.

TypeWhimsicottCharizard (Mega Y)Floette-Eternal (Mega)BasculegionKingambitGarchompFaiblesRésistentNet
Normal1×1×1×0×0.5×1×02+2
Feu2×0.5×1×0.5×2×0.5×23+1
Eau0.5×2×1×0.5×1×1×12+1
Plante0.5×0.25×1×2×0.5×1×13+2
Électrik0.5×2×1×2×1×0×220
Glace2×1×1×0.5×0.5×4×220
Combat0.5×0.5×0.5×0×4×1×14+3
Poison4×1×2×0.5×0×0.5×23+1
Sol0.5×0×1×1×2×1×12+1
Vol2×1×1×1×0.5×1×110
Psy1×1×1×1×0×1×01+1
Insecte1×0.25×0.5×0.5×1×1×03+3
Roche1×4×1×1×0.5×0.5×12+1
Spectre1×1×1×2×0.5×1×110
Dragon0×1×0×1×0.5×2×13+2
Ténèbres0.5×1×0.5×2×0.5×1×13+2
Acier2×0.5×2×0.5×0.5×1×23+1
Fée1×0.5×1×1×1×2×110

Ordre de Vitesse

La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.

  1. #1Whimsicott149
  2. #2Garchomp134
  3. #3Floette-Eternal (Mega)122
  4. #4Charizard (Mega Y)120
  5. #5Basculegion98
  6. #6Kingambit70

L'équipe au format Showdown

Whimsicott @ Focus Sash  
Ability: Prankster  
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature  
- Moonblast  
- Encore  
- Tailwind  
- Protect  

Charizard @ Charizardite Y  
Ability: Blaze  
EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD  
Modest Nature  
- Heat Wave  
- Weather Ball  
- Solar Beam  
- Protect  

Floette-Eternal @ Floettite  
Ability: Flower Veil  
EVs: 21 HP / 13 Def / 32 SpA  
Modest Nature  
- Moonblast  
- Dazzling Gleam  
- Light of Ruin  
- Protect  

Basculegion @ Rindo Berry  
Ability: Adaptability  
EVs: 14 HP / 32 Atk / 12 Def / 8 Spe  
Adamant Nature  
- Wave Crash  
- Last Respects  
- Aqua Jet  
- Protect  

Kingambit @ Chople Berry  
Ability: Defiant  
EVs: 3 HP / 32 Atk / 31 Spe  
Adamant Nature  
- Kowtow Cleave  
- Iron Head  
- Low Kick  
- Sucker Punch  

Garchomp @ Life Orb  
Ability: Rough Skin  
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe  
Jolly Nature  
- Dragon Claw  
- Stomping Tantrum  
- Rock Slide  
- Protect

Nous calculons chaque répartition face aux Pokémon les plus joués du méta et en tenant compte des partenaires : la Vitesse la plus rentable (avec le Tailwind ou le Trick Room de l'équipe) et juste assez d'encaissement pour résister à un ou deux coups des menaces dont aucun autre membre ne s'occupe déjà, le reste en attaque. C'est une estimation à l'échelle de Pokémon Champions (0–32 par stat, 66 au total), car les joueurs ne publient pas leur vraie répartition.

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