Charizard (Mega Y)
FeuVol- Objet
Charizardite Y- Talent
- Blaze
- Nature
- Modest
- Points
- 20 PV / 32 Déf / 1 AttS / 13 Vit
- Weather Ball
- Heat Wave
- Solar Beam
- Protect
Justin Cerioni · Nice Regional 2027 · 139th · 2026-10-20
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Charizard (Mega Y) est l'attaquant spécial de l'équipe : Modest avec Weather Ball, Heat Wave et Solar Beam derrière Protect, à 198 d'Attaque Spéciale.
Charizard (Mega Y) installe le soleil en méga-évoluant.
Whimsicott pose Tailwind pour que l'équipe attaque en premier. Whimsicott est le plus rapide, avec 184 de Vitesse ; suit Sneasler avec 170.
Garchomp est l'attaquant de zone avec Life Orb: Earthquake et Rock Slide touchent les deux adversaires à la fois.
Les faiblesses à Glace, Vol et Psy restent sans réponse : Garchomp prend ×4 de Glace, 2 des six sont faibles à Vol et Sneasler prend ×4 de Psy.
Les répartitions sont ajustées à la main : Charizard (Mega Y), par exemple, a 20 PV / 32 Déf / 1 AttS / 13 Vit.
Équipe de Justin Cerioni, qui l'a jouée à Nice Regional 2027 (139th).
Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.
| Type | Faibles | Résistent | Net | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 0× | 1× | 0.5× | 0 | 2 | +2 |
| Feu | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 2 | 3 | +1 |
| Eau | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Plante | 0.25× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Électrik | 2× | 0.5× | 1× | 2× | 0× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Glace | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 4× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Combat | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0× | 1× | 4× | 1 | 4 | +3 |
| Poison | 1× | 4× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0× | 1 | 4 | +3 |
| Sol | 0× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Vol | 1× | 2× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 2 | 1 | -1 |
| Psy | 1× | 1× | 4× | 1× | 1× | 0× | 1 | 1 | 0 |
| Insecte | 0.25× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Roche | 4× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Spectre | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 1 | 1 | 0 |
| Dragon | 1× | 0× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Ténèbres | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Acier | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Fée | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1 | 1 | 0 |
La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.
Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze Level: 50 EVs: 20 HP / 32 Def / 1 SpA / 13 Spe Modest Nature - Weather Ball - Heat Wave - Solar Beam - Protect Whimsicott @ Focus Sash Ability: Prankster Level: 50 EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Moonblast - Encore - Tailwind - Protect Sneasler @ White Herb Ability: Unburden Level: 50 EVs: 12 HP / 20 Atk / 4 SpD / 30 Spe Adamant Nature - Close Combat - Dire Claw - Rock Tomb - Protect Basculegion (M) @ Mystic Water Ability: Adaptability Level: 50 EVs: 18 Atk / 28 Def / 20 Spe Adamant Nature - Wave Crash - Last Respects - Aqua Jet - Protect Garchomp @ Life Orb Ability: Rough Skin Level: 50 EVs: 6 HP / 28 Atk / 32 Spe Jolly Nature - Dragon Claw - Earthquake - Rock Slide - Protect Kingambit @ Chople Berry Ability: Defiant Level: 50 EVs: 32 HP / 25 Atk / 9 Def Adamant Nature - Kowtow Cleave - Iron Head - Sucker Punch - Low Kick
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