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Nicolò Lazzerini Denchi's Nice Regional 2027 Top 16 Team

Nicolò Lazzerini Denchi · Nice Regional 2027 · 10th · 2026-10-18

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WhimsicottVenusaurIncineroarCharizard (Mega Y)GarchompMilotic
Code de réplique

Cette équipe n'a pas de code de réplique : copiez-la dans Showdown avec le PokéPaste.

Comment joue l'équipe

Charizard (Mega Y) est l'attaquant spécial de l'équipe : Modest avec Heat Wave, Solar Beam et Weather Ball derrière Protect, à 196 d'Attaque Spéciale.

Whimsicott installe le soleil et Venusaur, Incineroar et Charizard (Mega Y) en profitent.

Incineroar sert de pivot à côté de Charizard (Mega Y) : Intimidate baisse l'Attaque des deux adversaires; Parting Shot lui permet de sortir sans perdre le tour.

Incineroar utilise Fake Out : c'est ainsi qu'elle obtient le tour d'avance sans dépenser de capacité de préparation.

Whimsicott pose Tailwind pour que l'équipe attaque en premier. Whimsicott est le plus rapide, avec 149 de Vitesse ; suit Garchomp avec 134.

Garchomp est l'attaquant de zone avec Life Orb: Rock Slide touche les deux adversaires à la fois.

Les faiblesses à Glace, Roche et Vol restent sans réponse : Garchomp prend ×4 de Glace, Charizard (Mega Y) prend ×4 de Roche et personne ne résiste à Vol.

Les répartitions sont les génériques 32/32 : elles ne sont pas ajustées à des seuils précis.

Équipe de Nicolò Lazzerini Denchi, qui l'a jouée à Nice Regional 2027 (10th).

Les six Pokémon

Whimsicott

PlanteFée
Objet
Focus Sash
Talent
Prankster
Nature
Timid
Points
—
  • Tailwind
  • Moonblast
  • Encore
  • Sunny Day

Venusaur

PlantePoison
Objet
Wide Lens
Talent
Chlorophyll
Nature
Modest
Points
—
  • Protect
  • Sleep Powder
  • Sludge Bomb
  • Leaf Storm

Incineroar

FeuTénèbres
Objet
Sitrus Berry
Talent
Intimidate
Nature
Careful
Points
—
  • Fake Out
  • Flare Blitz
  • Parting Shot
  • Darkest Lariat

Charizard (Mega Y)

FeuVol
Objet
Charizardite Y
Talent
Blaze
Nature
Modest
Points
—
  • Protect
  • Heat Wave
  • Solar Beam
  • Weather Ball

Garchomp

DragonSol
Objet
Life Orb
Talent
Rough Skin
Nature
Jolly
Points
—
  • Protect
  • Rock Slide
  • Dragon Claw
  • Stomping Tantrum

Milotic

Eau
Objet
Leftovers
Talent
Competitive
Nature
Calm
Points
—
  • Protect
  • Coil
  • Muddy Water
  • Icy Wind

Ce que fait chaque type

Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.

TypeWhimsicottVenusaurIncineroarCharizard (Mega Y)GarchompMiloticFaiblesRésistentNet
Normal1×1×1×1×1×1×000
Feu2×2×0.5×0.5×0.5×0.5×24+2
Eau0.5×0.5×2×2×1×0.5×23+1
Plante0.5×0.25×0.5×0.25×1×2×14+3
Électrik0.5×0.5×1×2×0×2×23+1
Glace2×2×0.5×1×4×0.5×32-1
Combat0.5×0.5×2×0.5×1×1×13+2
Poison4×1×1×1×0.5×1×110
Sol0.5×1×2×0×1×1×12+1
Vol2×2×1×1×1×1×20-2
Psy1×2×0×1×1×1×110
Insecte1×2×1×0.25×1×1×110
Roche1×1×2×4×0.5×1×21-1
Spectre1×1×0.5×1×1×1×01+1
Dragon0×1×1×1×2×1×110
Ténèbres0.5×1×0.5×1×1×1×02+2
Acier2×1×0.5×0.5×1×0.5×13+2
Fée1×0.5×1×0.5×2×1×12+1

Ordre de Vitesse

La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.

  1. #1Whimsicott149
  2. #2Garchomp134
  3. #3Charizard (Mega Y)120
  4. #4Milotic101
  5. #5Venusaur100
  6. #6Incineroar80

L'équipe au format Showdown

Whimsicott @ Focus Sash  
Ability: Prankster  
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe  
Timid Nature  
- Tailwind  
- Moonblast  
- Encore  
- Sunny Day  

Venusaur @ Wide Lens  
Ability: Chlorophyll  
EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe  
Modest Nature  
- Protect  
- Sleep Powder  
- Sludge Bomb  
- Leaf Storm  

Incineroar @ Sitrus Berry  
Ability: Intimidate  
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD  
Careful Nature  
- Fake Out  
- Flare Blitz  
- Parting Shot  
- Darkest Lariat  

Charizard @ Charizardite Y  
Ability: Blaze  
EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD  
Modest Nature  
- Protect  
- Heat Wave  
- Solar Beam  
- Weather Ball  

Garchomp @ Life Orb  
Ability: Rough Skin  
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe  
Jolly Nature  
- Protect  
- Rock Slide  
- Dragon Claw  
- Stomping Tantrum  

Milotic @ Leftovers  
Ability: Competitive  
EVs: 32 HP / 20 Def / 14 SpD  
Calm Nature  
- Protect  
- Coil  
- Muddy Water  
- Icy Wind

Nous calculons chaque répartition face aux Pokémon les plus joués du méta et en tenant compte des partenaires : la Vitesse la plus rentable (avec le Tailwind ou le Trick Room de l'équipe) et juste assez d'encaissement pour résister à un ou deux coups des menaces dont aucun autre membre ne s'occupe déjà, le reste en attaque. C'est une estimation à l'échelle de Pokémon Champions (0–32 par stat, 66 au total), car les joueurs ne publient pas leur vraie répartition.

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