Charizard (Mega Y)
FeuVol- Objet
Charizardite Y- Talent
- Blaze
- Nature
- Timid
- Points
- 17 PV / 12 Déf / 13 AttS / 1 DéfS / 23 Vit
- Protect
- Weather Ball
- Ancient Power
- Heat Wave
punihina1334 · Puebla Regional 2027 · 21st · 2026-10-27
Saisissez-le dans Pokémon Champions pour jouer avec cette équipe de location.
Charizard (Mega Y) est l'attaquant spécial de l'équipe : Timid avec Weather Ball, Ancient Power et Heat Wave derrière Protect, à 192 d'Attaque Spéciale.
Charizard (Mega Y) installe le soleil en méga-évoluant et Venusaur et Incineroar en profitent.
Incineroar sert de pivot à côté de Charizard (Mega Y) : Intimidate baisse l'Attaque des deux adversaires; Parting Shot lui permet de sortir sans perdre le tour.
Incineroar utilise Fake Out : c'est ainsi qu'elle obtient le tour d'avance sans dépenser de capacité de préparation.
Charizard (Mega Y) est à 157 de Vitesse, 3 points au-dessus des 154 de Garchomp, donc aucun coéquipier ne lui prend le tour. Elle n'a pas de contrôle de Vitesse : elle compte sur des coups puissants avant que l'adversaire agisse.
Sylveon est l'attaquant de zone: Hyper Voice touche les deux adversaires à la fois. Pixilate transforme Hyper Voice en attaque de type Fée.
Toxapex a Wide Guard, la réponse pratique à Roche : bloquer Rock Slide est plus fiable que l'encaisser.
Toxapex a Wide Guard, la réponse pratique à Glace : bloquer Blizzard est plus fiable que l'encaisser.
Toxapex a Wide Guard, la réponse pratique à Sol : bloquer Earthquake est plus fiable que l'encaisser.
Les répartitions sont ajustées à la main : Charizard (Mega Y), par exemple, a 17 PV / 12 Déf / 13 AttS / 1 DéfS / 23 Vit.
Équipe de punihina1334, qui l'a jouée à Puebla Regional 2027 (21st).
Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.
| Type | Faibles | Résistent | Net | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Feu | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Eau | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Plante | 0.25× | 1× | 1× | 0.25× | 0.5× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Électrik | 2× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 2 | 2 | 0 |
| Glace | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 4× | 2 | 2 | 0 |
| Combat | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 4 | +3 |
| Poison | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Sol | 0× | 2× | 1× | 1× | 2× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Vol | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Psy | 1× | 2× | 1× | 2× | 0× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Insecte | 0.25× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Roche | 4× | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 2 | 1 | -1 |
| Spectre | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Dragon | 1× | 1× | 0× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Ténèbres | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Acier | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Fée | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1 | 3 | +2 |
La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.
Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze Level: 50 EVs: 17 HP / 12 Def / 13 SpA / 1 SpD / 23 Spe Timid Nature - Protect - Weather Ball - Ancient Power - Heat Wave Toxapex @ Leftovers Ability: Regenerator Level: 50 EVs: 32 HP / 8 Def / 26 SpD Bold Nature - Infestation - Wide Guard - Baneful Bunker - Toxic Sylveon @ Fairy Feather Ability: Pixilate Level: 50 EVs: 31 HP / 25 Def / 10 SpA Modest Nature - Detect - Hyper Voice - Yawn - Quick Attack Venusaur @ Life Orb Ability: Chlorophyll Level: 50 EVs: 4 HP / 30 SpA / 32 Spe Modest Nature - Leaf Storm - Sludge Bomb - Protect - Earth Power Incineroar @ Sitrus Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 31 HP / 21 Def / 12 SpD / 2 Spe Impish Nature - Flare Blitz - Throat Chop - Fake Out - Parting Shot Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin Level: 50 EVs: 14 HP / 20 Atk / 32 Spe Adamant Nature - Rock Slide - Dragon Claw - Stomping Tantrum - Earthquake
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