Salamence (Mega)
DragonVol- Objet
Salamencite- Talent
- Intimidate
- Nature
- Timid
- Points
- 2 PV / 32 AttS / 32 Vit
- Hyper Voice
- Draco Meteor
- Tailwind
- Protect
Davide Carrer · TeamAqua ASD Battle Cruise · Top 8 · 2026-10-28
Saisissez-le dans Pokémon Champions pour jouer avec cette équipe de location.
Salamence (Mega) est l'attaquant spécial de l'équipe : Timid avec Hyper Voice et Draco Meteor derrière Protect, à 172 d'Attaque Spéciale. Elle a aussi Glimmora (Mega) comme Méga alternative : une seule peut méga-évoluer par combat.
Le Champ Herbu de Rillaboom sert à réduire les dégâts de Earthquake et Bulldoze.
Volcarona sert de pivot à côté de Salamence (Mega) : Rage Powder attire les attaques; Flame Body punit le contact.
Rillaboom utilise Fake Out et frappe aussi en priorité avec Grassy Glide : c'est ainsi qu'elle obtient le tour d'avance sans dépenser de capacité de préparation.
Salamence (Mega) pose Tailwind pour que l'équipe attaque en premier. Salamence (Mega) est le plus rapide, avec 189 de Vitesse ; suit Garchomp avec 154.
Garchomp est l'attaquant de zone: Earthquake et Rock Slide touchent les deux adversaires à la fois.
La Charti Berry de Volcarona couvre le coup Roche qui l'éliminerait sinon.
Les faiblesses à Glace et Sol restent sans réponse : Salamence (Mega) et Garchomp prennent ×4 de Glace et Glimmora (Mega) prend ×4 de Sol.
Les répartitions sont ajustées à la main : Rillaboom, par exemple, a 32 PV / 30 Att / 4 Vit.
Équipe de Davide Carrer, qui l'a jouée à TeamAqua ASD Battle Cruise (Top 8).
Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.
| Type | Faibles | Résistent | Net | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Feu | 0.5× | 2× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Eau | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Plante | 0.25× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.25× | 1× | 0 | 4 | +4 |
| Électrik | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 0 | 2 | +2 |
| Glace | 4× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 4× | 3 | 2 | -1 |
| Combat | 0.5× | 4× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Poison | 1× | 0× | 0.25× | 2× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Sol | 0× | 2× | 4× | 0.5× | 1× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Vol | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Psy | 1× | 0× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Insecte | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Roche | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Spectre | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Dragon | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Ténèbres | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Acier | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Fée | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 2 | 2 | 0 |
La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.
Salamence @ Salamencite Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Hyper Voice - Draco Meteor - Tailwind - Protect Kingambit @ Life Orb Ability: Defiant Level: 50 EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe Adamant Nature - Kowtow Cleave - Sucker Punch - Swords Dance - Protect Glimmora @ Glimmoranite Ability: Toxic Debris Level: 50 EVs: 32 SpA / 2 SpD / 32 Spe Modest Nature - Power Gem - Sludge Bomb - Earth Power - Spiky Shield Rillaboom @ Miracle Seed Ability: Grassy Surge Level: 50 EVs: 32 HP / 30 Atk / 4 Spe Adamant Nature - Superpower - Grassy Glide - Wood Hammer - Fake Out Volcarona @ Charti Berry Ability: Flame Body Level: 50 EVs: 32 HP / 20 Def / 14 Spe Bold Nature - Overheat - Struggle Bug - Rage Powder - Protect Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin Level: 50 EVs: 14 HP / 20 Atk / 32 Spe Adamant Nature - Earthquake - Rock Slide - Stomping Tantrum - Dragon Claw
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