Floette-Eternal (Mega)
Fée- Objet
- Floettite
- Talent
- Flower Veil
- Nature
- Modest
- Points
- 16 PV / 12 Déf / 29 AttS / 9 Vit
- Moonblast
- Dazzling Gleam
- Light of Ruin
- Protect
Yuta Ishigaki · Video · 2026-10-24
Saisissez-le dans Pokémon Champions pour jouer avec cette équipe de location.
Floette-Eternal (Mega) est l'attaquant spécial de l'équipe : Modest avec Moonblast, Dazzling Gleam et Light of Ruin derrière Protect, à 224 d'Attaque Spéciale. Elle a aussi Aerodactyl (Mega) comme Méga alternative : une seule peut méga-évoluer par combat.
Le Champ Herbu de Rillaboom sert à réduire les dégâts de Earthquake et Bulldoze.
Volcarona sert de pivot à côté de Floette-Eternal (Mega) : Rage Powder attire les attaques; Flame Body punit le contact.
Rillaboom utilise Fake Out et frappe aussi en priorité avec Grassy Glide : c'est ainsi qu'elle obtient le tour d'avance sans dépenser de capacité de préparation.
Aerodactyl (Mega) pose Tailwind pour que l'équipe attaque en premier. Aerodactyl (Mega) est le plus rapide, avec 215 de Vitesse ; suit Garchomp avec 151.
Aerodactyl (Mega) est l'attaquant de zone: Rock Slide touche les deux adversaires à la fois.
Aerodactyl (Mega) a Wide Guard, la réponse pratique à Glace : bloquer Blizzard est plus fiable que l'encaisser.
Aerodactyl (Mega) a Wide Guard, la réponse pratique à Roche : bloquer Rock Slide est plus fiable que l'encaisser.
Aerodactyl (Mega) a Wide Guard, la réponse pratique à Eau : bloquer Muddy Water est plus fiable que l'encaisser.
Les répartitions sont ajustées à la main : Floette-Eternal (Mega), par exemple, a 16 PV / 12 Déf / 29 AttS / 9 Vit.
Équipe de Yuta Ishigaki, qui l'a jouée à Video.
Ce que chaque type offensif fait à chaque membre selon ses types (sans compter talents ni objets). Faibles et résistent comptent combien l'encaissent mal ou bien.
| Type | Faibles | Résistent | Net | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Feu | 1× | 2× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Eau | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Plante | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 0.25× | 0 | 3 | +3 |
| Électrik | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Glace | 1× | 0.5× | 2× | 2× | 4× | 0.5× | 3 | 2 | -1 |
| Combat | 0.5× | 4× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Poison | 2× | 0× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2 | 3 | +1 |
| Sol | 1× | 2× | 0.5× | 0× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Vol | 1× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Psy | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Insecte | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Roche | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 4× | 2 | 2 | 0 |
| Spectre | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Dragon | 0× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Ténèbres | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Acier | 2× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Fée | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1 | 1 | 0 |
La Vitesse de chacun au niveau 50 avec ses points et sa nature. Changez d'onglet pour voir comment Tailwind et Trick Room la modifient.
Floette-Eternal (F) @ Floettite Ability: Flower Veil Level: 50 EVs: 16 HP / 12 Def / 29 SpA / 9 Spe Modest Nature - Moonblast - Dazzling Gleam - Light of Ruin - Protect Kingambit @ Life Orb Ability: Defiant Level: 50 EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe Adamant Nature - Kowtow Cleave - Sucker Punch - Swords Dance - Protect Rillaboom @ Miracle Seed Ability: Grassy Surge Level: 50 EVs: 22 HP / 15 Atk / 1 Def / 14 SpD / 14 Spe Adamant Nature - Wood Hammer - Grassy Glide - High Horsepower - Fake Out Aerodactyl @ Aerodactylite Ability: Unnerve Level: 50 EVs: 16 HP / 12 Atk / 1 Def / 11 SpD / 26 Spe Jolly Nature - Rock Slide - Dual Wingbeat - Wide Guard - Tailwind Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin Level: 50 EVs: 5 HP / 30 Atk / 1 Def / 1 SpD / 29 Spe Adamant Nature - Dragon Claw - Earthquake - Rock Slide - Stomping Tantrum Volcarona @ Rocky Helmet Ability: Flame Body Level: 50 EVs: 32 HP / 25 Def / 1 SpD / 8 Spe Bold Nature - Overheat - Struggle Bug - Rage Powder - Protect
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