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Velocità nel VGC: Tailwind, Trick Room e speed tier

In doppio, muoversi per primi vale tantissimo: puoi mandare KO un avversario prima che agisca o proteggere il compagno in tempo. Per questo quasi tutti i team hanno un modo per controllare chi si muove prima.

  1. 01Cos'è uno speed tier
  2. 02Tailwind: il doppio della velocità
  3. 03Trick Room: i lenti per primi
  4. 04Priorità, Choice Scarf e paralisi
  5. 05Quanti punti mettere in Velocità
Screenshot of Speed Tier on infovgc
PASSO 01

Cos'è uno speed tier

È la velocità che ha un Pokémon con una certa distribuzione di stat point e una certa natura. Due Pokémon con la stessa base possono muoversi in ordine diverso a seconda di come sono allenati. In Speed Tier trovi ogni Pokémon del meta con le sue velocità al livello 50 nelle distribuzioni che si usano davvero.

Screenshot of Speed Tier on infovgc
PASSO 02

Tailwind: il doppio della velocità

Tailwind raddoppia la Velocità del tuo team per quattro turni, contando il turno in cui si usa. È il modo più comune di controllare la velocità: i tuoi Pokémon lenti passano a muoversi prima di quasi tutto.

PASSO 03

Trick Room: i lenti per primi

Trick Room inverte l'ordine per cinque turni, contando il turno in cui si usa: il più lento si muove per primo. Ha priorità negativa, quindi viene eseguita alla fine del turno. I team Trick Room cercano Pokémon lenti e forti, con una natura che abbassa la Velocità e senza stat point in essa.

PASSO 04

Priorità, Choice Scarf e paralisi

Le mosse con priorità, come Fake Out o Extreme Speed, passano davanti a tutto il resto senza badare alla Velocità. La Choice Scarf moltiplica la Velocità per 1,5 in cambio di usare una sola mossa, e la paralisi la dimezza.

PASSO 05

Quanti punti mettere in Velocità

Decidi chi devi superare e metti gli stat point giusti per batterlo di uno. Nella calcolatrice e in Speed Tier puoi provare le distribuzioni al volo; ciò che avanza va meglio in PS o nelle difese.

Screenshot of la calcolatrice del danno on infovgc

Domande frequenti

Cosa succede se due Pokémon hanno la stessa velocità?

È uno speed tie: l'ordine si decide a caso a ogni turno. Un solo punto di Velocità in più evita il sorteggio.

Quanti turni dura Tailwind?

Quattro, contando il turno in cui si usa, quindi hai tre turni completi con la Velocità raddoppiata.

Quali Pokémon vanno bene in Trick Room?

I lenti con molto attacco o molta difesa. In Speed Tier, guarda quelli in fondo alla lista che si giocano di più nel meta.

Provalo con dati veri

Tutti gli strumenti di infovgc sono gratis e vengono dai team pubblici dei tornei di Pokémon Champions.