Multicalc: come simulare un turno in doppio
Il calcolatore normale risponde a un colpo contro un Pokémon. In doppio giocano in quattro, e a decidere il turno sono l'ordine e chi colpisce chi. La multicalc gioca tutto quel turno.


Metti i quattro Pokémon
Scegli due Pokémon per lato. Ognuno arriva con il set più giocato nei tornei del filtro, e puoi cambiargli strumento, abilità, mosse e distribuzione come nel calcolatore.

Scegli cosa fa ognuno e a chi
Per ogni Pokémon segna la mossa e il bersaglio. Contano Fake Out, Protect, Follow Me, Helping Hand e gli attacchi che colpiscono entrambi gli avversari, che in doppio fanno il 25% in meno.



Leggi il risultato del turno
In alto c'è il verdetto del turno; sotto, in che ordine agisce ognuno, quanto fa ogni attacco e chi va KO. Il turno viene giocato migliaia di volte con i 16 tiri di danno, quindi le percentuali sono la probabilità reale di ogni esito.



Continua la partita
Con Turno successivo si gioca un altro turno uguale con i PS rimasti, per vedere in quanti turni si risolve lo scontro. Ricomincia i turni torna al turno 1 con tutti a PS pieni.



Domande frequenti
In cosa è diversa dal calcolatore?
Il calcolatore misura un colpo tra due Pokémon. La multicalc gioca il turno con tutti e quattro: l'ordine, i bersagli, Fake Out, Protect e Follow Me.
Tiene conto della Velocità?
Sì. L'ordine dipende dalla priorità della mossa e dalla Velocità di ognuno, con Tailwind e Trick Room se li segni nel campo.

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