Incineroar
FuocoBuio- Strumento
Sitrus Berry- Abilità
- Intimidate
- Natura
- Careful
- Punti
- 32 PS / 10 Dif / 10 DifS / 14 Vel
- Flare Blitz
- Snarl
- Parting Shot
- Fake Out
IdkVgc19 · Nice Regional 2027 · 15th · 2026-10-19
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Gengar (Mega) è l'attaccante speciale della squadra: Timid con Shadow Ball e Sludge Bomb dietro Protect, a 200 di Attacco Speciale.
Il Campo Erboso di Rillaboom serve a ridurre i danni di Earthquake e Bulldoze.
Hippowdon attiva la tempesta di sabbia e Excadrill ne approfitta.
Incineroar fa da pivot accanto a Gengar (Mega): Intimidate abbassa l'Attacco di entrambi gli avversari; Parting Shot gli permette di uscire senza perdere il turno.
Incineroar e Rillaboom usano Fake Out e Rillaboom colpisce con priorità con Grassy Glide: così ottiene il turno di vantaggio senza spendere una mossa di preparazione.
Gengar (Mega) è il più veloce, con 200 di Velocità; lo segue Excadrill con 140.
Incineroar è l'attaccante ad area: Snarl colpisce entrambi gli avversari insieme.
Restano irrisolte le debolezze a Ghiaccio, Terra e Acqua: 3 dei sei sono deboli a Ghiaccio, 3 dei sei sono deboli a Terra e 3 dei sei sono deboli a Acqua.
Le distribuzioni sono regolate a mano: Incineroar, per esempio, ha 32 PS / 10 Dif / 10 DifS / 14 Vel.
Squadra di IdkVgc19, che l'ha portata a Nice Regional 2027 (15th).
Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.
| Tipo | Deboli | Resistono | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | 1× | 1× | 1× | 0× | 1× | 0.5× | 0 | 2 | +2 |
| Fuoco | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Acqua | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 2× | 3 | 2 | -1 |
| Erba | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 4 | +3 |
| Elettro | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0× | 0× | 0 | 4 | +4 |
| Ghiaccio | 0.5× | 2× | 2× | 1× | 2× | 1× | 3 | 1 | -2 |
| Lotta | 2× | 1× | 1× | 0× | 1× | 2× | 2 | 1 | -1 |
| Veleno | 1× | 2× | 1× | 0.25× | 0.5× | 0× | 1 | 3 | +2 |
| Terra | 2× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 2× | 3 | 1 | -2 |
| Volante | 1× | 2× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 2 | 1 | -1 |
| Psico | 0× | 1× | 2× | 2× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Coleottero | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Roccia | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.25× | 1 | 3 | +2 |
| Spettro | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Drago | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1 | 1 | 0 |
| Buio | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Acciaio | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 2 | +2 |
| Folletto | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.
Incineroar @ Sitrus Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 32 HP / 10 Def / 10 SpD / 14 Spe Careful Nature - Flare Blitz - Snarl - Parting Shot - Fake Out Rillaboom @ Life Orb Ability: Grassy Surge Level: 50 EVs: 32 HP / 15 Atk / 16 SpD / 3 Spe Adamant Nature - Fake Out - Wood Hammer - Grassy Glide - High Horsepower Kommo-o @ Dragon Fang Ability: Soundproof Level: 50 EVs: 10 HP / 24 SpA / 32 Spe Modest Nature - Clanging Scales - Aura Sphere - Clangorous Soul - Protect Gengar @ Gengarite Ability: Cursed Body Level: 50 EVs: 20 HP / 4 Def / 10 SpA / 32 Spe Timid Nature - Substitute - Shadow Ball - Sludge Bomb - Protect Hippowdon @ Leftovers Ability: Sand Stream Level: 50 EVs: 32 HP / 4 Atk / 12 Def / 18 SpD Careful Nature - High Horsepower - Stone Edge - Yawn - Protect Excadrill @ Focus Sash Ability: Sand Rush Level: 50 EVs: 1 HP / 32 Atk / 1 Def / 32 Spe Adamant Nature - High Horsepower - Iron Head - Rock Tomb - Protect
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