Whimsicott
ErbaFolletto- Strumento
Focus Sash- Abilità
- Prankster
- Natura
- Timid
- Punti
- —
- Moonblast
- Encore
- Tailwind
- Protect
Lorenzo Sollini · VR October Challenge #3 · 3rd · 2026-10-18
Questa squadra non ha un codice replica: copiala su Showdown con il PokéPaste.
Charizard (Mega Y) è l'attaccante speciale della squadra: Modest con Heat Wave, Weather Ball e Solar Beam dietro Protect, a 196 di Attacco Speciale. Porta anche Floette-Eternal (Mega) come mega alternativa: solo una può megaevolversi per lotta.
Charizard (Mega Y) attiva il sole quando megaevolve.
Whimsicott usa Tailwind perché la squadra attacchi per prima. Whimsicott è il più veloce, con 149 di Velocità; lo segue Garchomp con 134.
Floette-Eternal (Mega) è l'attaccante ad area: Dazzling Gleam colpisce entrambi gli avversari insieme.
Restano irrisolte le debolezze a Ghiaccio, Veleno e Elettro: Garchomp subisce ×4 da Ghiaccio, Whimsicott subisce ×4 da Veleno e 2 dei sei sono deboli a Elettro.
Le distribuzioni sono le generiche 32/32: non sono regolate su valori precisi.
Squadra di Lorenzo Sollini, che l'ha portata a VR October Challenge #3 (3rd).
Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.
| Tipo | Deboli | Resistono | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | 1× | 1× | 1× | 0× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Fuoco | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Acqua | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Erba | 0.5× | 0.25× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Elettro | 0.5× | 2× | 1× | 2× | 1× | 0× | 2 | 2 | 0 |
| Ghiaccio | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 4× | 2 | 2 | 0 |
| Lotta | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0× | 4× | 1× | 1 | 4 | +3 |
| Veleno | 4× | 1× | 2× | 0.5× | 0× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Terra | 0.5× | 0× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Volante | 2× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Psico | 1× | 1× | 1× | 1× | 0× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Coleottero | 1× | 0.25× | 0.5× | 0.5× | 1× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Roccia | 1× | 4× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Spettro | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Drago | 0× | 1× | 0× | 1× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Buio | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Acciaio | 2× | 0.5× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 2 | 3 | +1 |
| Folletto | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.
Whimsicott @ Focus Sash Ability: Prankster EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Moonblast - Encore - Tailwind - Protect Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD Modest Nature - Heat Wave - Weather Ball - Solar Beam - Protect Floette-Eternal @ Floettite Ability: Flower Veil EVs: 21 HP / 13 Def / 32 SpA Modest Nature - Moonblast - Dazzling Gleam - Light of Ruin - Protect Basculegion @ Rindo Berry Ability: Adaptability EVs: 14 HP / 32 Atk / 12 Def / 8 Spe Adamant Nature - Wave Crash - Last Respects - Aqua Jet - Protect Kingambit @ Chople Berry Ability: Defiant EVs: 3 HP / 32 Atk / 31 Spe Adamant Nature - Kowtow Cleave - Iron Head - Low Kick - Sucker Punch Garchomp @ Life Orb Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe Jolly Nature - Dragon Claw - Stomping Tantrum - Rock Slide - Protect
Calcoliamo ogni distribuzione contro i Pokémon più usati del meta e tenendo conto dei compagni: la Velocità che rende di più (con il Tailwind o il Trick Room della squadra) e la resistenza giusta per incassare uno o due colpi delle minacce di cui non si occupa già un altro membro, con il resto in attacco. È una stima sulla scala di Pokémon Champions (0–32 per statistica, 66 in totale), perché i giocatori non pubblicano la loro distribuzione reale.
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