Whimsicott
ErbaFolletto- Strumento
Focus Sash- Abilità
- Prankster
- Natura
- Timid
- Punti
- —
- Tailwind
- Moonblast
- Encore
- Sunny Day
Nicolò Lazzerini Denchi · Nice Regional 2027 · 10th · 2026-10-18
Questa squadra non ha un codice replica: copiala su Showdown con il PokéPaste.
Charizard (Mega Y) è l'attaccante speciale della squadra: Modest con Heat Wave, Solar Beam e Weather Ball dietro Protect, a 196 di Attacco Speciale.
Whimsicott attiva il sole e Venusaur, Incineroar e Charizard (Mega Y) ne approfittano.
Incineroar fa da pivot accanto a Charizard (Mega Y): Intimidate abbassa l'Attacco di entrambi gli avversari; Parting Shot gli permette di uscire senza perdere il turno.
Incineroar usa Fake Out: così ottiene il turno di vantaggio senza spendere una mossa di preparazione.
Whimsicott usa Tailwind perché la squadra attacchi per prima. Whimsicott è il più veloce, con 149 di Velocità; lo segue Garchomp con 134.
Garchomp è l'attaccante ad area con Life Orb: Rock Slide colpisce entrambi gli avversari insieme.
Restano irrisolte le debolezze a Ghiaccio, Roccia e Volante: Garchomp subisce ×4 da Ghiaccio, Charizard (Mega Y) subisce ×4 da Roccia e nessuno resiste a Volante.
Le distribuzioni sono le generiche 32/32: non sono regolate su valori precisi.
Squadra di Nicolò Lazzerini Denchi, che l'ha portata a Nice Regional 2027 (10th).
Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.
| Tipo | Deboli | Resistono | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Fuoco | 2× | 2× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2 | 4 | +2 |
| Acqua | 0.5× | 0.5× | 2× | 2× | 1× | 0.5× | 2 | 3 | +1 |
| Erba | 0.5× | 0.25× | 0.5× | 0.25× | 1× | 2× | 1 | 4 | +3 |
| Elettro | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 0× | 2× | 2 | 3 | +1 |
| Ghiaccio | 2× | 2× | 0.5× | 1× | 4× | 0.5× | 3 | 2 | -1 |
| Lotta | 0.5× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Veleno | 4× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Terra | 0.5× | 1× | 2× | 0× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Volante | 2× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2 | 0 | -2 |
| Psico | 1× | 2× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Coleottero | 1× | 2× | 1× | 0.25× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Roccia | 1× | 1× | 2× | 4× | 0.5× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Spettro | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Drago | 0× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Buio | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Acciaio | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Folletto | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.
Whimsicott @ Focus Sash Ability: Prankster EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Tailwind - Moonblast - Encore - Sunny Day Venusaur @ Wide Lens Ability: Chlorophyll EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe Modest Nature - Protect - Sleep Powder - Sludge Bomb - Leaf Storm Incineroar @ Sitrus Berry Ability: Intimidate EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD Careful Nature - Fake Out - Flare Blitz - Parting Shot - Darkest Lariat Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD Modest Nature - Protect - Heat Wave - Solar Beam - Weather Ball Garchomp @ Life Orb Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe Jolly Nature - Protect - Rock Slide - Dragon Claw - Stomping Tantrum Milotic @ Leftovers Ability: Competitive EVs: 32 HP / 20 Def / 14 SpD Calm Nature - Protect - Coil - Muddy Water - Icy Wind
Calcoliamo ogni distribuzione contro i Pokémon più usati del meta e tenendo conto dei compagni: la Velocità che rende di più (con il Tailwind o il Trick Room della squadra) e la resistenza giusta per incassare uno o due colpi delle minacce di cui non si occupa già un altro membro, con il resto in attacco. È una stima sulla scala di Pokémon Champions (0–32 per statistica, 66 in totale), perché i giocatori non pubblicano la loro distribuzione reale.
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