Charizard (Mega Y)
FuocoVolante- Strumento
Charizardite Y- Abilità
- Blaze
- Natura
- Timid
- Punti
- 17 PS / 12 Dif / 13 AttS / 1 DifS / 23 Vel
- Protect
- Weather Ball
- Ancient Power
- Heat Wave
punihina1334 · Puebla Regional 2027 · 21st · 2026-10-27
Inseriscilo in Pokémon Champions per giocare con questa squadra a noleggio.
Charizard (Mega Y) è l'attaccante speciale della squadra: Timid con Weather Ball, Ancient Power e Heat Wave dietro Protect, a 192 di Attacco Speciale.
Charizard (Mega Y) attiva il sole quando megaevolve e Venusaur e Incineroar ne approfittano.
Incineroar fa da pivot accanto a Charizard (Mega Y): Intimidate abbassa l'Attacco di entrambi gli avversari; Parting Shot gli permette di uscire senza perdere il turno.
Incineroar usa Fake Out: così ottiene il turno di vantaggio senza spendere una mossa di preparazione.
Charizard (Mega Y) sta a 157 di Velocità, 3 punti sopra i 154 di Garchomp, quindi nessun compagno gli toglie il turno. Non ha controllo della Velocità: punta a colpire forte prima che l'avversario si muova.
Sylveon è l'attaccante ad area: Hyper Voice colpisce entrambi gli avversari insieme. Pixilate trasforma Hyper Voice in un attacco di tipo Folletto.
Toxapex porta Wide Guard, la risposta pratica a Roccia: bloccare Rock Slide è più affidabile che resistergli.
Toxapex porta Wide Guard, la risposta pratica a Ghiaccio: bloccare Blizzard è più affidabile che resistergli.
Toxapex porta Wide Guard, la risposta pratica a Terra: bloccare Earthquake è più affidabile che resistergli.
Le distribuzioni sono regolate a mano: Charizard (Mega Y), per esempio, ha 17 PS / 12 Dif / 13 AttS / 1 DifS / 23 Vel.
Squadra di punihina1334, che l'ha portata a Puebla Regional 2027 (21st).
Quanto fa ogni tipo attaccante a ogni membro in base ai suoi tipi (senza contare abilità né strumenti). Deboli e resistono contano quanti lo subiscono male o bene.
| Tipo | Deboli | Resistono | Netto | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normale | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 0 | 0 |
| Fuoco | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Acqua | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Erba | 0.25× | 1× | 1× | 0.25× | 0.5× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Elettro | 2× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 2 | 2 | 0 |
| Ghiaccio | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 4× | 2 | 2 | 0 |
| Lotta | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 4 | +3 |
| Veleno | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Terra | 0× | 2× | 1× | 1× | 2× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Volante | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Psico | 1× | 2× | 1× | 2× | 0× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Coleottero | 0.25× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Roccia | 4× | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 2 | 1 | -1 |
| Spettro | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Drago | 1× | 1× | 0× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Buio | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Acciaio | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Folletto | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1 | 3 | +2 |
La Velocità di ognuno al livello 50 con i suoi punti e la sua natura. Cambia scheda per vedere come la cambiano Tailwind e Trick Room.
Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze Level: 50 EVs: 17 HP / 12 Def / 13 SpA / 1 SpD / 23 Spe Timid Nature - Protect - Weather Ball - Ancient Power - Heat Wave Toxapex @ Leftovers Ability: Regenerator Level: 50 EVs: 32 HP / 8 Def / 26 SpD Bold Nature - Infestation - Wide Guard - Baneful Bunker - Toxic Sylveon @ Fairy Feather Ability: Pixilate Level: 50 EVs: 31 HP / 25 Def / 10 SpA Modest Nature - Detect - Hyper Voice - Yawn - Quick Attack Venusaur @ Life Orb Ability: Chlorophyll Level: 50 EVs: 4 HP / 30 SpA / 32 Spe Modest Nature - Leaf Storm - Sludge Bomb - Protect - Earth Power Incineroar @ Sitrus Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 31 HP / 21 Def / 12 SpD / 2 Spe Impish Nature - Flare Blitz - Throat Chop - Fake Out - Parting Shot Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin Level: 50 EVs: 14 HP / 20 Atk / 32 Spe Adamant Nature - Rock Slide - Dragon Claw - Stomping Tantrum - Earthquake
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