Raichu (Mega X)
Electric- Item
- Raichunite X
- Habilidade
- Lightning Rod
- Natureza
- Jolly
- Pontos
- —
- Volt Tackle
- Volt Switch
- Feint
- Fake Out
Ko Tsukide · VR October Challenge #4 · Champion · 2026-10-25
Esta equipe não tem código de réplica: copie-a no Showdown com o PokéPaste.
Raichu (Mega X) é o atacante físico da equipe: Jolly com Volt Tackle, Feint e Fake Out, com 155 de Ataque. Leva também Golisopod (Mega) como mega alternativa: só uma pode megaevoluir por batalha.
Pelipper ativa a chuva e Basculegion-F aproveita.
Raichu (Mega X) usa Fake Out: assim consegue o turno de vantagem sem gastar um movimento de preparação.
Raichu (Mega X) fica com 143 de Velocidade, 3 pontos acima dos 140 de Sneasler, então nenhum companheiro lhe tira o turno. Não leva controle de Velocidade: depende de bater forte antes que o rival se mova.
Basculegion-F é o atacante em área: Muddy Water atinge os dois rivais ao mesmo tempo.
Pelipper leva Wide Guard, a resposta prática a Ground: bloquear Earthquake é mais fiável do que aguentá-lo.
Pelipper leva Wide Guard, a resposta prática a Electric: bloquear Discharge é mais fiável do que aguentá-lo.
Pelipper leva Wide Guard, a resposta prática a Fire: bloquear Heat Wave é mais fiável do que aguentá-lo.
Os repartos são os genéricos de 32 e 32 pontos: não estão ajustados a valores concretos.
Equipe de Ko Tsukide, que a levou a VR October Challenge #4 (Champion).
O que cada tipo atacante causa a cada membro segundo os seus tipos (sem contar habilidades nem itens). Fracos e resistem contam quantos o recebem mal ou bem.
| Tipo | Fracos | Resistem | Saldo | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 0× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0 | 3 | +3 |
| Fire | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 4× | 1 | 2 | +1 |
| Water | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0 | 3 | +3 |
| Grass | 1× | 0.5× | 2× | 0.25× | 1× | 0.25× | 1 | 3 | +2 |
| Electric | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 4× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Ice | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 2 | +2 |
| Fighting | 1× | 0.5× | 0× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Poison | 1× | 0.5× | 0.5× | 0× | 1× | 0× | 0 | 4 | +4 |
| Ground | 2× | 2× | 1× | 2× | 0× | 1× | 3 | 1 | -2 |
| Flying | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Psychic | 1× | 4× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Bug | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0 | 5 | +5 |
| Rock | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Ghost | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Dragon | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 1 | +1 |
| Dark | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Steel | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 0 | 5 | +5 |
| Fairy | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 0 | 1 | +1 |
A Velocidade de cada um no nível 50 com seus pontos e natureza. Troque de aba para ver como Tailwind e Trick Room a mudam.
Raichu @ Raichunite X Ability: Lightning Rod EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe Jolly Nature - Volt Tackle - Volt Switch - Feint - Fake Out Sneasler @ Electric Seed Ability: Unburden EVs: 12 HP / 32 Atk / 19 Def / 3 SpD Adamant Nature - Close Combat - Dire Claw - Swords Dance - Protect Basculegion-F @ Focus Sash Ability: Swift Swim Modest Nature - Muddy Water - Shadow Ball - Ice Beam - Protect Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina EVs: 32 HP / 31 Def / 3 SpD Calm Nature - Dragon Pulse - Electro Shot - Snarl - Protect Pelipper @ Damp Rock Ability: Drizzle EVs: 32 HP / 27 Def / 7 SpD Bold Nature - Weather Ball - Hurricane - Helping Hand - Wide Guard Golisopod @ Golisopite Ability: Emergency Exit EVs: 8 HP / 32 Atk / 26 Spe Adamant Nature - Iron Head - Leech Life - Sucker Punch - Protect
Calculamos cada distribuição contra os Pokémon mais usados do meta e pensando nos parceiros: a Velocidade que mais rende (contando o Tailwind ou o Trick Room do time) e a resistência justa para aguentar um ou dois golpes das ameaças que nenhum outro membro já segura, com o resto no ataque. É uma estimativa na escala de Pokémon Champions (0–32 por atributo, 66 no total), porque os jogadores não publicam a distribuição real.
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