Grimmsnarl
DarkFairy- Item
Light Clay- Habilidade
- Prankster
- Natureza
- Impish
- Pontos
- —
- Light Screen
- Reflect
- Parting Shot
- Spirit Break
MaineMarshtomp · Puebla Regional 2027 · 7th · 2026-10-25
Esta equipe não tem código de réplica: copie-a no Showdown com o PokéPaste.
Charizard (Mega Y) é o atacante especial da equipe: Modest com Heat Wave, Weather Ball e Hurricane atrás de Protect, com 196 de Ataque Especial.
Pelipper ativa a chuva e Charizard (Mega Y) aproveita.
Pelipper ativa Tailwind para que a equipe ataque primeiro. Garchomp fica com 122 de Velocidade, 2 pontos acima dos 120 de Charizard (Mega Y), então nenhum companheiro lhe tira o turno.
Garchomp é o atacante em área: Earthquake e Rock Slide atingem os dois rivais ao mesmo tempo.
Ficam sem resolver as fraquezas a Ice, Rock e Electric: Garchomp recebe ×4 de Ice, Charizard (Mega Y) recebe ×4 de Rock e Pelipper recebe ×4 de Electric.
Os repartos são os genéricos de 32 e 32 pontos: não estão ajustados a valores concretos.
Equipe de MaineMarshtomp, que a levou a Puebla Regional 2027 (7th).
O que cada tipo atacante causa a cada membro segundo os seus tipos (sem contar habilidades nem itens). Fracos e resistem contam quantos o recebem mal ou bem.
| Tipo | Fracos | Resistem | Saldo | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Fire | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Water | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Grass | 1× | 1× | 1× | 0.25× | 0.25× | 0.25× | 0 | 3 | +3 |
| Electric | 1× | 4× | 0× | 0.5× | 0.5× | 2× | 2 | 3 | +1 |
| Ice | 1× | 1× | 4× | 2× | 1× | 1× | 2 | 0 | -2 |
| Fighting | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Poison | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Ground | 1× | 0× | 1× | 1× | 2× | 0× | 1 | 2 | +1 |
| Flying | 1× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Psychic | 0× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Bug | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 0.25× | 1 | 3 | +2 |
| Rock | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 4× | 2 | 2 | 0 |
| Ghost | 0.5× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Dragon | 0× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Dark | 0.25× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0 | 1 | +1 |
| Steel | 2× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Fairy | 2× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
A Velocidade de cada um no nível 50 com seus pontos e natureza. Troque de aba para ver como Tailwind e Trick Room a mudam.
Grimmsnarl @ Light Clay Ability: Prankster EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD Impish Nature - Light Screen - Reflect - Parting Shot - Spirit Break Pelipper @ Sitrus Berry Ability: Drizzle EVs: 32 HP / 22 Def / 12 SpD Calm Nature - Weather Ball - Hurricane - Protect - Tailwind Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 SpD Adamant Nature - Dragon Claw - Earthquake - Rock Slide - Bulldoze Venusaur @ Focus Sash Ability: Chlorophyll EVs: 15 HP / 32 SpA / 13 SpD / 6 Spe Modest Nature - Sludge Bomb - Sleep Powder - Earth Power - Protect Archaludon @ Leftovers Ability: Stamina EVs: 23 HP / 32 SpA / 10 SpD / 1 Spe Modest Nature - Dragon Pulse - Protect - Electro Shot - Snarl Charizard @ Charizardite Y Ability: Blaze EVs: 18 HP / 1 Def / 32 SpA / 15 SpD Modest Nature - Protect - Heat Wave - Weather Ball - Hurricane
Calculamos cada distribuição contra os Pokémon mais usados do meta e pensando nos parceiros: a Velocidade que mais rende (contando o Tailwind ou o Trick Room do time) e a resistência justa para aguentar um ou dois golpes das ameaças que nenhum outro membro já segura, com o resto no ataque. É uma estimativa na escala de Pokémon Champions (0–32 por atributo, 66 no total), porque os jogadores não publicam a distribuição real.
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