Staraptor (Mega)
FightingFlying- Item
- Staraptite
- Habilidade
- Intimidate
- Natureza
- Jolly
- Pontos
- —
- Close Combat
- Brave Bird
- Tailwind
- Protect
Renzo Navarro · Puebla Regional 2027 · Runner Up · 2026-10-25
Esta equipe não tem código de réplica: copie-a no Showdown com o PokéPaste.
Staraptor (Mega) é o atacante físico da equipe: Jolly com Close Combat e Brave Bird atrás de Protect, com 160 de Ataque. Leva também Raichu (Mega Y) como mega alternativa: só uma pode megaevoluir por batalha.
O Campo de Grama de Rillaboom serve para reduzir o dano de Earthquake e Bulldoze.
Raichu (Mega Y) e Rillaboom usam Fake Out e Rillaboom ataca com prioridade com Grassy Glide: assim consegue o turno de vantagem sem gastar um movimento de preparação.
Staraptor (Mega) ativa Tailwind para que a equipe ataque primeiro. Raichu (Mega Y) é o mais rápido, com 165 de Velocidade; segue-se Staraptor (Mega) com 143.
Arcanine-Hisui é o atacante em área: Rock Slide atinge os dois rivais ao mesmo tempo.
Ficam sem resolver as fraquezas a Ground, Fire e Water: Arcanine-Hisui recebe ×4 de Ground, 2 dos seis são fracos a Fire e Arcanine-Hisui recebe ×4 de Water.
Os repartos são os genéricos de 32 e 32 pontos: não estão ajustados a valores concretos.
Equipe de Renzo Navarro, que a levou a Puebla Regional 2027 (Runner Up).
O que cada tipo atacante causa a cada membro segundo os seus tipos (sem contar habilidades nem itens). Fracos e resistem contam quantos o recebem mal ou bem.
| Tipo | Fracos | Resistem | Saldo | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Fire | 1× | 1× | 0.25× | 0.5× | 2× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Water | 1× | 1× | 4× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Grass | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Electric | 2× | 0.5× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Ice | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 2 | 3 | +1 |
| Fighting | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 0× | 1× | 1 | 3 | +2 |
| Poison | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 0× | 2× | 2 | 2 | 0 |
| Ground | 0× | 2× | 4× | 1× | 2× | 0.5× | 3 | 2 | -1 |
| Flying | 2× | 0.5× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 2 | 3 | +1 |
| Psychic | 2× | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Bug | 0.25× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.25× | 2× | 1 | 4 | +3 |
| Rock | 1× | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Ghost | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1 | 0 | -1 |
| Dragon | 1× | 1× | 1× | 0× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Dark | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 1 | 2 | +1 |
| Steel | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 0 | 2 | +2 |
| Fairy | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1× | 1 | 2 | +1 |
A Velocidade de cada um no nível 50 com seus pontos e natureza. Troque de aba para ver como Tailwind e Trick Room a mudam.
Staraptor @ Staraptite Ability: Intimidate EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe Jolly Nature - Close Combat - Brave Bird - Tailwind - Protect Raichu @ Raichunite Y Ability: Lightning Rod EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe Timid Nature - Zap Cannon - Focus Blast - Fake Out - Protect Arcanine-Hisui @ Focus Sash Ability: Rock Head EVs: 32 Atk / 2 SpD / 32 Spe Jolly Nature - Flare Blitz - Extreme Speed - Rock Slide - Protect Primarina @ Leftovers Ability: Liquid Voice EVs: 8 HP / 32 SpA / 26 Spe Modest Nature - Hyper Voice - Moonblast - Calm Mind - Protect Gholdengo @ Life Orb Ability: Good as Gold EVs: 5 HP / 27 Def / 32 SpA / 2 Spe Modest Nature - Make It Rain - Shadow Ball - Nasty Plot - Protect Rillaboom @ Miracle Seed Ability: Grassy Surge EVs: 10 HP / 32 Atk / 21 Def / 2 SpD / 1 Spe Adamant Nature - Wood Hammer - Grassy Glide - High Horsepower - Fake Out
Calculamos cada distribuição contra os Pokémon mais usados do meta e pensando nos parceiros: a Velocidade que mais rende (contando o Tailwind ou o Trick Room do time) e a resistência justa para aguentar um ou dois golpes das ameaças que nenhum outro membro já segura, com o resto no ataque. É uma estimativa na escala de Pokémon Champions (0–32 por atributo, 66 no total), porque os jogadores não publicam a distribuição real.
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