Salamence (Mega)
DragonFlying- Item
Salamencite- Habilidade
- Intimidate
- Natureza
- Modest
- Pontos
- 21 PS / 20 AtE / 2 DfE / 23 Vel
- Hyper Voice
- Draco Meteor
- Tailwind
- Protect
spy_anya11 · TeraSquare Offline Meetup #3 · Champion · 2026-10-24
Insira-o no Pokémon Champions para jogar com esta equipe de aluguel.
Salamence (Mega) é o atacante especial da equipe: Modest com Hyper Voice e Draco Meteor atrás de Protect, com 176 de Ataque Especial. Leva também Floette-Eternal (Mega) como mega alternativa: só uma pode megaevoluir por batalha.
O Campo de Grama de Rillaboom serve para reduzir o dano de Earthquake e Bulldoze.
Incineroar faz de pivô ao lado de Salamence (Mega): Intimidate baixa o Ataque dos dois rivais; Parting Shot permite sair sem perder o turno.
Rillaboom, Incineroar e Sneasler usam Fake Out e Rillaboom ataca com prioridade com Grassy Glide: assim consegue o turno de vantagem sem gastar um movimento de preparação.
Salamence (Mega) ativa Tailwind para que a equipe ataque primeiro. Salamence (Mega) fica com 163 de Velocidade, um ponto acima dos 162 de Sneasler, então nenhum companheiro lhe tira o turno.
Ficam sem resolver as fraquezas a Ice, Flying e Psychic: Salamence (Mega) recebe ×4 de Ice, ninguém resiste a Flying e Sneasler recebe ×4 de Psychic.
Os repartos estão ajustados à mão: Salamence (Mega), por exemplo, vai com 21 PS / 20 AtE / 2 DfE / 23 Vel.
Equipe de spy_anya11, que a levou a TeraSquare Offline Meetup #3 (Champion).
O que cada tipo atacante causa a cada membro segundo os seus tipos (sem contar habilidades nem itens). Fracos e resistem contam quantos o recebem mal ou bem.
| Tipo | Fracos | Resistem | Saldo | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0× | 0 | 1 | +1 |
| Fire | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Water | 0.5× | 1× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 1 | 3 | +2 |
| Grass | 0.25× | 1× | 0.5× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 4 | +3 |
| Electric | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Ice | 4× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Fighting | 0.5× | 0.5× | 1× | 2× | 0.5× | 0× | 1 | 4 | +3 |
| Poison | 1× | 2× | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2 | 2 | 0 |
| Ground | 0× | 1× | 0.5× | 2× | 2× | 1× | 2 | 2 | 0 |
| Flying | 1× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 2 | 0 | -2 |
| Psychic | 1× | 1× | 1× | 0× | 4× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Bug | 0.5× | 0.5× | 2× | 1× | 0.5× | 0.5× | 1 | 4 | +3 |
| Rock | 2× | 1× | 1× | 2× | 0.5× | 1× | 2 | 1 | -1 |
| Ghost | 1× | 1× | 1× | 0.5× | 1× | 2× | 1 | 1 | 0 |
| Dragon | 2× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1 | 1 | 0 |
| Dark | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 0.5× | 2× | 1 | 3 | +2 |
| Steel | 1× | 2× | 1× | 0.5× | 1× | 0.5× | 1 | 2 | +1 |
| Fairy | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1 | 0 | -1 |
A Velocidade de cada um no nível 50 com seus pontos e natureza. Troque de aba para ver como Tailwind e Trick Room a mudam.
Salamence @ Salamencite Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 21 HP / 20 SpA / 2 SpD / 23 Spe Modest Nature - Hyper Voice - Draco Meteor - Tailwind - Protect Floette-Eternal (F) @ Floettite Ability: Flower Veil Level: 50 EVs: 27 HP / 22 Def / 15 SpA / 2 Spe Modest Nature - Moonblast - Draining Kiss - Calm Mind - Protect Rillaboom @ Life Orb Ability: Grassy Surge Level: 50 EVs: 24 HP / 32 Atk / 1 Def / 1 SpD / 8 Spe Adamant Nature - Wood Hammer - Grassy Glide - High Horsepower - Fake Out Incineroar @ Sitrus Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 30 HP / 13 Def / 21 SpD / 2 Spe Careful Nature - Flare Blitz - Helping Hand - Parting Shot - Fake Out Sneasler @ White Herb Ability: Unburden Level: 50 EVs: 28 HP / 14 Atk / 1 Def / 15 SpD / 8 Spe Jolly Nature - Dire Claw - Close Combat - Fake Out - Protect Basculegion (M) @ Focus Sash Ability: Adaptability Level: 50 EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe Jolly Nature - Last Respects - Liquidation - Aqua Jet - Protect
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